遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

技術宅救世界 《刺客教條:大革命》袖箭真實還原

目前,有《刺客教條》的粉絲已經製作出了在《刺客教條:大革命》出現的武器——幻影之刃(Phantom Blade)。武器的還原度非常高。

武器在設計方法上和在《刺客教條:大革命》中出現的有點不一樣。製作者ImDeePain並沒有用遊戲中武器前段圓形的物件來拉開弩臂。武器似乎是用木頭來做成的,但仍能發射出小型箭支。武器的外表和功能都很不錯。

ImDeePain說他在刺客的那塊經典標記上花了很多功夫。看來他實際上是設計了兩件東西,袖箭和刺客徽標。另外,ImDeePain還將完善這件武器,直到能在cosplay中自豪地把這件武器給露出來。

ImDeePain並不是第一個想要還原幻影之刃的人。但他是第一個成功地用一個隱藏開關實現了袖箭的靈活伸縮。

看來下一步的製作是把武器的構造變得更精確和牢固。當然,武器發射的弓箭是要致命,精準的。

總之。這件武器的還原度很高。這不禁讓人猜測是否育碧也做出了幻影之刃,測試了武器的確是致命且可行的,之後再把它加入到遊戲中來。

《刺客教條:大革命》將於10月28日登陸PC,PS4和Xbox One。

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