遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧:《刺客教條》電影不為賺錢 而是宣傳遊戲

今年的《刺客教條》電影,用育碧的話說,就是不指望它能賺很多錢,重點是讓更多的人知道這款遊戲,吸引他們購買2017年的《刺客教條》遊戲。

在接受MCV採訪時,育碧EMEA執行董事Alain Corre說:“我們不打算從這裡面賺很多錢。更多的是一種市場宣傳,有利於塑造這個品牌形象。

電影不是目的,目的是讓更多的玩家知道《刺客教條》。我們有自己的核心粉絲,但是我們想介紹給更多的玩家,或許他們會買將來的《刺客教條》遊戲。”

除了《刺客教條》電影外,育碧的《看門狗》和《全境封鎖》電影也在製作中。

《刺客教條》電影描述的是一個叫做Callum Lynch的男主人公(邁克爾·法斯賓德飾)被神秘組織綁架,一項革命性技術解鎖了其先輩Aguilar的記憶,能夠讓他重返500年前的15世紀西班牙體驗先輩的冒險。在獲得能力和知識後,他將在現代對抗強大的聖殿騎士組織。

《刺客教條》電影由Justin Kurzel執導,邁克爾·法斯賓德,邁克爾·威廉姆斯,傑瑞米·艾恩斯和布萊丹·格裡森主演,2016年12月21日在美國上映,國內不確定是否會引進。此外,電影不會有任何遊戲中的角色。

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