遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

E叔之後無刺客!育碧《刺客教條4》的五大尿性

育碧的《刺客教條》系列無疑開創了遊戲史上一個全新的題材,自由與宗教、現實與歷史的相互交錯的敘事手法也讓人倍感新穎,而頭戴兜帽、手握袖劍、一身白衣穿行於耶路撒冷人群中的刺客大師——阿泰爾,更是給所有玩家留下了不可磨滅的印象,從此我們喜歡上了“刺客”。

隨後的三部曲更將整個系列推向了一個新高潮,當我們滿懷希望的迎來《刺客教條3》以及即將到來的《刺客教條4:黑旗》時,卻發現原來的風光無限的刺客已經變成了懵懂的傻小子以和海盜,真可謂是“E叔過後再無刺客”。《刺客教條》已經偏離了原來的主題,逐漸向快餐化、無雙化發展。隨著越來越多關於《刺客教條4黑旗》情報的公布,芋頭就來談談《刺客教條4黑旗》的五大尿性。

一、毫無魅力的主角

對阿泰爾我們是喜歡,但真正讓玩家們愛上的刺客唯有那個穿行於花雨中的風流刺客——艾吉奧·奧迪托雷,用玩家們的話說就是“一個被女孩的爸爸們追逐出一身犀利跑酷功夫的家夥,一個在接近刺殺目標過程中還不忘記跟MM調情的家夥,一個常常跟師傅和同伴互相頂嘴的家夥,一個幹什麽事都有自己道理的家夥,一個無論到哪都穿著一身華麗到爆表衣服的家夥...”,而艾吉奧也被所有玩家親切的稱為E叔。

E叔的一生可以用六個字來總結:復仇、探索、追尋,他將一生都奉獻給了刺客組織,為兄弟會的建立做出來不可磨滅的貢獻,他被尊稱為刺客導師,“Nothing is true,Everything is permitted”也被所有的刺客銘記於心。

再看我們新主角愛德華·肯維,雖然打著刺客的旗號,但與深入人心的E叔形象差的太遠,加之玩家們早已了解了他(英年早逝)以及他後人的故事(肯維家族的傳統就是兒子背叛老子),所以這個爺爺故事注定不會激起玩家們太大的感觸。在目前所公布的所有情報之中,愛德華·肯維跟玩家的感覺就是一個燒殺搶掠、喝酒泡妞的海盜頭目,與刺客甚至毫不沾邊,育碧這麽做無疑是搬起石頭砸自己的腳。

二、海盜兒子是紳士

作為《刺客教條4黑旗》的主角愛德華·肯維是一位不折不扣的海盜,從公布的預告片以及情報中我們也能知道這貨整天和臭名卓著的海盜“黑鬍子”船長勾搭在一起,並且沒事還喜歡找“失足婦女”聊天談心,如果不告訴玩家這是《刺客教條》的主角,玩家們絕對會認為這是一個反面角色。

更讓讓拍案叫絕的是,這貨的兒子海爾森·肯維居然是一個彬彬有禮的紳士,海盜老爸在四處打劫殺人的過程中還能培養出這樣的兒子實在是令人難以置信。或許是愛德華起初並不是海盜,只是一個身強力壯的水水,為了湊夠給讀貴族學校的兒子海爾森買心愛“火麒麟”的錢,老爹愛德華一咬牙一跺腳,才下海當海盜的。當然也不排除愛德華·肯維“喜當爹”的可能,畢竟怎麽看兒子海爾森與老爹愛德華的性格與行為方式都相差甚遠,這絕對不符合遺傳學!

三、離經叛道的信條

不管在哪個時代,海盜給人的印象終究是“燒殺搶掠”的形象,君不見《加勒比海盜》中巴博薩船長帶著眾海盜進城劫掠的情形。而《刺客教條》系列所塑造的刺客形象是正義的,成為一名刺客要遵守的信條就是“耘於黑暗,效忠於光明”,始終為人民的自由而戰。但當掛著刺客組織的旗幟與海盜骷髏旗結合,成為一面“黑旗”之後,刺客組織的信條何在?這已經是離經叛道,並且育碧還大肆將這種離經叛道作為噱頭進行宣傳!

四、真·刺客無雙

《刺客教條》初代強調的就是隱秘刺殺,雖然此後的作品都像“刺客無雙”化發展,但終究還是以隱秘的小型武器為主。再看看《刺客教條4黑旗》中的愛德華·肯維,兩把大砍刀、四把火槍,先不說這武器是不是科學,單憑這一身行頭,愛德華·肯維往人群裡一站,一副“我是海盜,我怕誰”的架勢,瞎子也能看出來這貨已經不是刺客了。

這分明就是敢死隊啊,任憑紅衣軍成批的來,我也能華麗的斬殺給你看,《刺客教條4黑旗》已經達到無雙風格的頂峰!雙刀流面前,《刺客教條2》標誌性的雙袖劍已無用武之地(E叔默淚)!

如果育碧在本代中再延續坐在椅子上就能避開追兵的設定,那真是啪啪啪的打臉啊!

五、不再憎惡分明

《刺客教條4黑旗》的背景設置在海盜的“黃金時代”(1691年至1723年)。這三十年的時間裡,成千上萬的海盜活動在商業航線上,一批著名的海盜頭子湧現出來,基德船長、“黑鬍子”蒂奇、“黑色準男爵”羅伯茨等都成為了海盜史上的傳奇經典。而我們的主角愛德華·肯維起初就是一名海盜,後來才被培養成刺客,並且在情報中我們經常可以看到,愛德華·肯維與黑鬍子船長勾肩搭背,在這種微妙關係下,刺客的憎惡已不再分明,只會追求財富與只會為自己而戰的人,不配刺客這一名號!

我們不希望看到喜歡的遊戲淪為快餐,每年兩部的速度實在過快,玩家們更希望急功近利的育碧能夠靜下心來將《刺客教條》系列做好,希望下一任主角能夠成為與E叔起名的刺客!

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