遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條4》新遊戲理念 玩單機照樣能聯網互動!

今日外媒報導稱,育碧將為旗下續作《刺客教條4:黑旗(Assassin’s Creed 4: Black Flag)》加入新遊戲理念,該理念的目的就是讓玩家在玩單人遊戲時仍能與其他玩家互動,這樣同樣能夠讓玩家體會到多人遊戲的樂趣。該理念看起來很不錯,但到底是怎麽一回事呢?下面就來詳細了解下。

首先,《刺客教條4》並不是要變成《暗黑破壞神3》那樣的“網絡遊戲”。事實上,在遊戲的現代部分中,玩家將扮演Abstergo的員工,《刺客教條4》將在這一部分中加入一些新鮮的多人元素,讓線上的其他遊戲玩家以某種微妙的方式影響你的單人遊戲。

在接受外國媒體的採訪時,遊戲的總監Ashraf Ismail告訴我們:“我們為《刺客教條4》加入的一個全新理念就是即使在單機遊戲中玩家仍然可以進行多人聯機。玩家將能夠感覺到其他玩家的存在,並且以某種方式與彼此發生互動,玩家們還可以彼此利用。”

玩家可以把自己真實世界中的其他玩家當做遊戲中自己的同事,當玩家扮演Abstergo的員工時,其他玩家也在做著同樣的分析工作。所以當別人在遊戲世界中做出什麽發現,他們可以與你分享信息。當你取得什麽成果,也可以拿去與他人分享,並且為此得到獎勵。即使在以劇情為主的單人遊戲中仍然可以加入互動,這就是次世代遊戲的一大優點。

而且,如果你不希望看到其他玩家來攪和你的遊戲進度,你可以關閉聯網選項。

Ismail還確定說遊戲的現代部分將會讓玩家扮演Abstergo的員工,新的Animus科技使得任何人都可以通過基因探索歷史,很像《刺客教條3:解放》中那樣。Ismail表示玩家將會體會到這種系列中劇情的傳承,而為此感到驚喜。

“我們在現代和過去兩個時段內,同時推動刺客組織和聖殿騎士的爭執衝突,玩家研究愛德華·肯威的原因是他在過去曾做了某件非常特殊的事情,特別特殊。粉絲們,尤其是那些非常熟悉故事細節的粉絲們,將能夠發現他的目的何在。他的一些重大舉動事實上還於一些其他遊戲相關。不過如果你對這個不感興趣也無所謂,因為這只是一些細節。”

最後,玩家在Abstergo工作時可以對整棟大樓進行探索,發現的不少額外內容,這一部分算是我們對玩家的致敬。這些額外內容包括揭露有關昔日的英雄Desmond Miles的命運的線索。

《刺客教條4:黑旗》將會在10月29日登陸PS3、Xbox 360,之後登陸PC、PS4以及Xbox One,具體時間未知。

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