遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

觀點:《刺客教條4》是否有可能採用中國背景?

育碧很快就會宣布《刺客教條》新作了,但目前為止他們並未公布任何背景設定方面的計劃。之前的《刺客教條》帶我們遊覽了中東,意大利,土耳其,北美。少數周邊產品如小說和漫畫也涉足了俄國。

育碧方面曾經明確表示《刺客教條》不會設定於日本,因為《刺客教條》中的組織和日本歷史上的忍者組織差別太大。而且日本背景的《刺客教條》會不可避免地引起玩家將其與其他忍者遊戲的對比,比如《忍者外傳》和《忍》。不過,否定日本並不意味著否定整個東方。《刺客教條3》遊戲內部辭典百科中已經提到了中國角色,所以《刺客教條4》或其後的續作,很可能會將背景設定在中國。

事實上,《刺客教條》系列中已經出現過中國角色了。在《刺客教條:余燼》動畫短片中,一名中國刺客“肖俊”(Shao Jun)曾經尋求艾吉奧的幫助,拯救中國的刺客組織。這部短片與《刺客教條:啟示錄》特別版同步推出,其中劇情有很多都與《刺客教條3》相關聯(《刺客教條3》的辭典百科中有記錄)。因此我們可以推測,育碧很有可能會在中國背景上下功夫,以中國豐富的文化歷史內容,要做一款遊戲實在太輕鬆了。而且《刺客教條》中出現的第一位中國刺客,李彤,她的故事也可以進行擴展,並作為《刺客教條4》的新主角的祖先。

給大家介紹一下中國畫家徐超淵的中國風《刺客教條》作品。現在看來,中國版《刺客教條》很有希望啊。

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