遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧的《刺客教條》系列計劃“還要進行好幾年”

    你是不是非常期待《刺客教條3》呢?打穿《刺客教條3》以後還會有《刺客教條4》或者他的分支作品嗎?好吧,不管你接不接受,現在看來這是大勢所趨了。

    在接受媒體採訪時,《刺客教條3》創意指導Alex Hutchinson透露,育碧已經為該系列作品制定了“好幾年”的計劃。而且據猜測,《刺客教條》系列遊戲或將每年推出一款。

    “只要《刺客教條3》能受到玩家的喜歡,我們就會推出續作!就此我們已經進行了許多討論。如果我們能夠帶給玩家出色的劇情故事,每年來一款,我們就沒理由放棄這個機會。現在的《刺客教條》系列非常流行,我們會竭力保證今後作品的品質。”

    Hutchinson還說,《刺客教條》的品牌已經在育碧內部經過好幾年的醞釀了,“我們目前正處於該系列的黃金時期,我們已經對今後幾年的方向有了計劃。”

    所以,筆者認為,明年還能再看到《刺客教條》的新作。那麽螢幕前的玩家老爺您怎麽看呢?育碧是不是應該放一放《刺客教條》了?不然就顯得太賤太沒誠意了吧?

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