遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條》系列下一作背景設定在美國革命?

根據一個與《刺客教條》新作項目有密切聯繫的內部人士透露,《刺客教條》系列下一作將有一個新的主角,背景設定在美國革命時期。

根據之前育碧所說,《刺客教條》下一步將把場景切換到18世紀期間的衝突,這一令人激動的轉變將標誌著《刺客教條》系列成為“有史以來最大製作”,而剛才提到的內部人士稱育碧將會在公司2011財年底,也就是今年3月31日之前公開展示這一作。

至於背景設定在美國這一點,早在《刺客教條:兄弟會》的DLC《達文西的失蹤》裡頭已經有過暗示,裡面出現的一系列座標指向美國的紐約州。

另一個暗示則出現在系列最近作品《啟示錄》的結尾,一個黃金球體懸浮在美國上空(見圖)。

不過最大的暗示應該是去年底育碧舉行的民意調查中——調查玩家想要讓下一作的《刺客教條》場景出現在哪裡,其中有一項是“美國革命期間英國殖民者與美國原住民之間的衝突”。

如果設定在美國革命期間的話,確實會帶來各種各樣的歷史穿越可能性,包括與喬治·華盛頓的相遇——因為根據《刺客教條》的傳說,他曾經擁有過“伊甸金蘋果”。

上述傳聞有待育碧的進一步證實。

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