遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

刺客教條團隊“總是致力於新的理念”

關於刺客教條2的背景將會設置在阿茲泰克的報導,育碧蒙特利爾回應了我們,並在採訪中稱育碧“總是致力於新理念”。

資深國際品牌經理人Eric Gallant在羅馬對CVG說,他會確保育碧的團隊認真嚴肅地對待刺客教條系列未來的發展,並透露到他們已經有很多人在從事新理念的研發。

“已經有很多人在從事新觀念、新技術和新構思方面的開發。他們致力於此,並把創意提交給核心人物得到肯定或者否定。”他說到。

仍還有巨大的發展空間並且還需要與用戶進行調試。例如,多人遊戲模式每天就在進行調試。

“這是我們最重要的特許經銷權,所以我們一定會認真對待。已經有很多人在工作在這個上面並且思考這個特許版本的未來,這些我不能過多談及,但是有一些事情促使我們願意不斷前進。”

他補充道:“就像其他的大型特許版本一樣,你會確保你正在做的是對特許版本有利的事情,並且你擁有那些為未來規劃的人們。”

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