遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條》編劇離開育碧 十年老將就這麽走了

育碧蒙特利爾遊戲監督兼編劇Corey May已經離開了育碧,加盟了一家獨立遊戲工作室Certain Affinity,出任敘事監督。Certain Affinity工作室位於美國德克薩斯州Austin市,今日該公司在官網上公布了這條消息。

May可以說是育碧的老員工了,他在蒙特利爾工作室呆了將近10年,工作室所有遊戲的單人故事都是由他監督。這包括第一代《刺客教條》遊戲和續作《刺客教條2》,以及《波斯王子:王者無雙》。另外他還和Sekretagent Productions公司合作參與過電影項目。經手的作品有《The Plague》、《睡美人》和《The Hunt and Dogs of Babel》。

不過這樣一名元老級人物跳槽的公司卻讓人有點看不懂。Certain Affinity工作室可能大家不是太熟悉,這家工作室因外包其他工作室的知名遊戲系列而為人所知。他們曾經為《光暈4》、《光暈:士官長合集》、《決勝時刻10:幽靈》和《惡靈勢力》等多部FPS遊戲開發過地圖。他們自己開發的遊戲有《赤色聯盟(Crimson Alliance)》和《掠奪時代(Age of Booty)》。

Certain Affinity工作室在聲明上稱工作室進入了一個野心新時代,意味著May的到來將帶領他們一起開拓疆土。

Certain Affinity主席Max Hoberman說:“隨著我們從協助其他工作室開發3A遊戲進化到開發完全屬於我們自己的作品,這只是幾個新高級領導層職位中的一個。儘管多人遊戲繼續是我們的重心,但是我們也尋求成為單人和合作經驗上的專家。像Corey這樣的傑出人才在我們這裡負責敘事,對我們來說是一個非常大的飛躍,他的閱歷和遠見對我們來說是一筆財富。”

接著Certain Affinity工作室也暗示他們正在開發自己的新作。

在官方聲明中,公司表示他們正在從頭開始成立新的部門,包括敘事部,負責公司未來所有遊戲的劇情問題。他們稱Certain Affinity工作室正在轉型,從之前的主要和其他工作室寫作開發3A遊戲轉型成為一個獨立的遊戲開發工作室,為PC和主機制作一流品質的遊戲。

May本人似乎也是非常樂觀,他說加盟Certain Affinity出任新的敘事總監是其平生難得一遇的機會。May也是一個學霸,他擁有哈弗大學學士學位和美國南加州大學碩士學位。

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