遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

告別年貨屬性!今年不會有《刺客教條》正統續作

刺客教條

《刺客教條:大革命》成為《刺客教條》系列永遠的痛,隨後推出的《刺客教條:梟雄》雖然評價還不錯,但銷量也難以與前幾作相比。《刺客教條》系列名聲的下滑擁有多方面的原因,但“年貨”屬性毫無疑問是其中重要一條。鑒於此,育碧就在不久前做出了一個重要的決定:今年不推出正統的《刺客教條》續作了。

“在今年,我們決定後退一步,重新審視一下《刺客教條》這個遊戲系列,”育碧在官方部落格中宣布道,“而最終得出的結果則是我們不會在2016年發布新的《刺客教條》正統續作。自從《刺客教條:大革命》那一代,玩家的反饋教會了我們很多東西,我們也對遊戲製作過程進行了升級並將它做成了一個開放世界遊戲系列。在今年,我們會充分利用起這些時間,對這款遊戲的機制進行大規模改動,並努力通過《刺客教條》系列遊戲給玩家們提供一些獨特而值得銘記的遊戲體驗。”

雖然今年我們是看不到《刺客教條》新作了,但若育碧真能厚積薄發為我們帶來一部足以媲美《刺客教條2》三部曲的作品,那麽想必玩家們肯定不會說NO。接下來就讓我們耐心等待,看看不再是年貨後的《刺客教條》到底是什麽樣吧。

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