遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條》創始人:2012年以來沒玩過育碧遊戲

《刺客教條》創始人Patrice Desilets透露自2012年以來再也沒有玩過育碧的任何一個遊戲,因為他受不了育碧的logo出現在他的電視上。

在THQ蒙特利爾工作室被育碧收購後,2013年Desilets再次離開了育碧,聲稱自己是被育碧解雇。後來Desilets起訴育碧要求賠償40萬美金。當然現在二者已經達成和解,Desilets的那個IP《1666》現在終歸自己手中。儘管Desilets和育碧過去結怨已深,但他仍然表示“很愛育碧”。

在接受EDGE雜誌採訪時,他說:“我不是一個特別擅長講育碧遊戲如何如何的人。其實我從2012年以來就沒玩過一款育碧遊戲。《刺客教條3》我就玩了前兩個小時,就這。恕我直言,我仍然很愛育碧,但我就是受不了看見他們的logo。這是我的錯,可能我太感性了。”

Desilets 1997年加盟育碧,執導了2003年的《波斯王子》重啟作品“時之沙”和2007年動作遊戲《刺客教條》。在2010年開發《刺客教條:兄弟會》的途中辭職離開了育碧,2011年加盟了THQ蒙特利爾。

Desilets目前開發的新作是《先祖:人類漫遊》,這是一個第三人稱生存類遊戲,發售日尚未確定。

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