遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧表示《刺客教條4》的內容就花生醬配巧克力

《刺客教條4:黑旗》劇本作者Darby McDevitt最近向玩家表示,雖然海盜與刺客教條的組合聽起來似乎有些怪異和荒誕,但這兩者最後會像花生醬配巧克力一樣相互兼容,契合度很好。

“對於之前對此組合有過疑問的人……,該遊戲劇情將會像花生醬和巧克力一樣契合度很好:一旦你把兩者放在一起,你就會覺得這實際上沒錯,雖然剛開始覺得這個組合有點怪。”McDevitt今天向GameSpot這樣介紹道。

McDevitt同時解釋育碧之前已經做過很多海盜生平歷史方面的研究,確保在黑旗中呈現的劇情情節都是接近現實的。

“這也是一個我們經常被問到的問題:你們如何把海盜和刺客雜糅到一起的?實際上我們在對海盜歷史的調查中發現雖然海盜以襲擊船隻聞名,但他們也經常同時襲擊地面目標。”McDevitt解釋道。

《刺客教條4:黑旗》將會於10月29日在xbox360,ps3和WiiU平台上登陸,而xbox one和ps4版的遊戲將會作為這些平台的首發作,顯然PC版的作品需要等到本世代主機版本出完之後過些時間才能上市。

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