PC版效果極佳!《刺客教條4》各平台畫面對比
最近,在由NVIDIA(NVIDIA)公司於蒙特利爾舉行的發布會上,《刺客教條4:黑旗》的總監製希爾萬特·羅蒂爾(Sylvain Trottier)向現場觀眾們展現了遊戲次世代版本(包括PC)與本世代遊戲版本的諸多不同特性,根據其在現場的發言,這些新技術將會被率先應用於PC平台,之後再在其他平台上進行普及。
這些不同點將會有以下幾點:
動態的植被覆蓋(植被將會更加密集,並可在較遠的距離上呈現)。
下雨/潮濕環境表現更為真實,3D的雨點顆粒將被獨立運算。下雨的同時地表會形成動態的水坑,雨也會隨風變動。
視差貼圖會使得物體表面更加細致光滑。
畫面中的全反射面將更加自然,例如廣闊的海面將顯得波光粼粼,栩栩如生。
霧的透光性有所改變,霧氣在光線下更加柔和真實。
槍炮的火光將在更遠的距離上呈現,例如船舶在夜間的海戰表現力將明顯增強。
更高分辨率的材質貼圖將被採用。
水準環境光遮蔽(HBAO)視覺效果被採用。
改進的陰影特效。
動態模糊,景深,鏡頭光暈,聖光效果被採用。
此外,以下功能將在PC平台被展現:
HBAO+ 環境光遮蔽效果。
改進的實時軟陰影。
多重采樣抗鋸齒的TXAA功能將由NVIDIA顯卡實現。
改進的聖光效果。
4K解析度。
通過上述這些遊戲版本的改進, 《刺客教條4》的畫質水準將會遠遠超出玩家們的想象。就我個人而言,PC版本將是我的首選。在下面,你將可以看到會議中展示的一些遊戲實況對比圖,大家可以從中看到畫質上的明顯差異。順便說一下,這次會議涉及到的遊戲版本只有PC,Xbox One,PS4,PS3和Xbox 360,其中並不包含Wii U版本。
植被–本世代
植被–次世代
雨景–本世代
雨景–次世代
沒有視差貼圖–本世代
擁有視差貼圖–次世代
反光–本世代
反光–次世代
容積霧–僅限次世代
遊戲所有版本都至少帶有螢幕空間環境光遮蔽效果(SSAO)
SSAO–本世代
HBAO+ –僅PC平台(HBAO在PS4/Xbox One平台上的效果並未被展示)
陰影–本世代
改進的陰影–次世代
改進的實時軟陰影–僅PC平台
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