遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

刺客教條設計師突遭育碧開除 雙方各執一詞難和解

近日,《刺客教條》系列創意設計師Patrice Desilets稱,育碧在未給出原因的情況下開除了他。他認為這不可理喻,並發誓將向育碧討個說法。

在接受Polygon採訪時,Desilets說,他忽然收到了一封停職通知,然後就立即被請出了育碧大樓。

該設計師是今年和THQ Montreal工作室的其他成員一起被並購加入育碧的,他加入THQ Montreal的時間則是2010年。

今天育碧的對外聲明中承認了Desilets離職一事,並表示育碧和Desilets的道路不合,不得不“分手”,Desilets的離職基於雙方的事先討論。

育碧稱,“我們之間和平地討論過這事。1月份,THQ Montreal工作室加入後,我們收獲了170位經驗豐富的開發人員,其中包括Patrice Desilets先生。”

“然而不幸的是,經過了和平的討論,育碧與Patrice Desilets的理念不合,因此他需要離開我們公司。目前團隊中的其他成員已經在開發遊戲新作了,他們是育碧的未來。”

Patrice Desilets

對此,Desilet則徹底否定這一說法。

Desilet說,“事情完全不是這樣子的。我早上臨時被育碧停職。我收到了一封停職通知書,還在看的時候,就來了兩個保安把我架出去。我甚至沒時間和我的同事說再見,東西也沒收拾。”

這位設計師認為育碧的行為是“毫無道理、缺乏法律依據”的,他表示“我會和育碧抗爭到底,為了我的權利、團隊,還有遊戲。”

事實上,育碧和Patrice Desilets之間的關係並非這麽簡單。Patrice Desilets的簡歷上記錄,2010年之前他就曾效力於育碧,參與了《波斯王子》和《刺客教條》系列的開發。後來才加入了THQ蒙特利爾工作室。今年1月,育碧還隆重地“歡迎Patrice回歸”,並表示雙方的合作將為玩家帶來富有創意和高質的遊戲。沒想到幾個月之後,雙方再次不歡而散。

現在看來,Patrice Desilets不會就此善罷甘休,他表示“抗爭到底”,很可能意味著將會訴諸法律。

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