遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條》電影IGN 6.5分 Meta平均分只有37分

育碧《刺客教條》改編真人電影將於12月21日在美國上映,日前影片的媒體評分已經出來,IGN打了6.5分。如果你覺得很低的話,那就錯了。因為Metacritic上,《刺客教條》電影的媒體平均分只有37分,幾乎是爛到家了,IGN的評分已經很給面子了。

IGN表示,儘管《刺客教條》真人電影有著華麗的動作場景和超豪華明星陣容,然而沒有絲毫的靈性導致本作淪為一個沒有靈魂的體驗,浪費了這款IP的潛力。

評分:6.5分,還可以

《刺客教條》電影儘管非常風格化,但在其戰袍之下缺乏一顆跳動的心。

其他媒體評分:

The Verge:6.8

Total Film:6

ScreenCrush:6

The Telegraph:4

The Playlist:4.2

名利場:4

紐約時報:3

Village Voice:3

TheWarap:3

時代周刊:3

好萊塢報導者:3

英國衛報:2

Slant Magazine:1.2

其中Village Voice表示《刺客教條》這部電影講的是遊戲中你可能全部跳過去的內容。而TheWrap認為《刺客教條》電影的劇情就是一個惡心的大雜燴,蠢而且故意弄得這麽複雜。

英國《衛報》則表示這部電影純粹就是為了圈玩家的錢,玩家們還是繼續玩遊戲吧。

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