遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

刺客教條將非常重視聯機部分

《刺客教條: 兄弟會》標誌著潛入類動作遊戲系列的回歸,但它也加入了新的元素:聯機遊戲部分。它將以多人對抗以及合作遊戲為特色,而且育碧已經聲明了拓展和強化聯機遊戲體驗的計劃。

“現在和朋友一起玩遊戲正變得越來越流行 -- 從決勝時刻就可以看出 -- 但有一點很重要:我們的遊戲要既可以線上遊戲,也可以線下遊戲,既可以獨自一人玩,也可以和朋友一起玩,”育碧首席執行官Yves Guillemot這麽說。

當問及關於謠傳的決勝時刻的收費模式,還有他是否希望刺客教條也採用這種方式時,他這樣回答:

“我得說《決勝時刻》已經向玩家收取了服務費用,因為動視頻繁發布DLC -- 玩家已經買了那些額外的內容,這就是適合刺客教條的模式。育碧會首先盡力確保玩家愉快的遊戲體驗,這也是我們最重視的 -- 如果我們為了確保這點而要大量支出的話,我們會收費。收費的方式就是讓玩家可以選擇是否購買DLC。”

現有的《刺客教條》也有DLC來充實遊戲劇情,但都是單人遊戲內容。對於這點Guillemot評論道:

“按我們的要求看它們是成功的,離線DLC通常不如聯機DLC成功。離線遊戲的問題在於很多人不會把遊戲玩到底,所以當你向他們提供更多關卡的時候,他們就會說:“我現在遊戲還沒有打穿,那我為什麽還要買這個?”

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