遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

玩《刺客教條》後遊巴黎淚流滿面 仿佛回到了故鄉

去年底,一位國外玩家在玩《看門狗2》的過程中看了一眼窗外,然後就發現了一些不得了的事情。原來遊戲中的場景跟自己的窗外幾乎一模一樣,真的是太驚人了!

其實很多遊戲大作都在現實世界取材,比如《GTA5》中就有洛杉磯城市的痕跡。

有一名女網友就分享了一個跟遊戲有關的趣事,她老公從未去過巴黎,去旅遊時卻對道路和建築了如指掌,來去自如。坐在塞納河邊時,情不自禁的眼淚往下流,仿佛回到闊別已久的故鄉。

玩《刺客教條》後遊巴黎淚流滿面 仿佛回到了故鄉

有人神回復:你老公是不是玩過《刺客教條》?

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其實類似的例子數不勝數,網友分享:

-你要是給他堆個稻草垛他還忍不住想爬高蹦下來呢

-我和我老婆去巴黎聖母院玩的那次,我連哪個拐角有樓梯,哪個角落有雕像都能清楚地告訴她。她覺得我厲害炸了。其實是由於掉幀,我在大革命“序列三,記憶二,懺悔”刺殺希維特章節死了太多次。把圖背熟了。

-我還熟悉倫敦,倫敦塔的結構我都知道… 再過三個月我還可以認識古埃及

-耶路撒冷,大馬士革,佛羅倫薩,威尼斯,君士坦丁堡,波士頓,紐約,大西洋,巴黎,倫敦,還有接下來馬上要去的埃及,可以說玩育碧遊戲就跟去旅遊一樣

玩《刺客教條》後遊巴黎淚流滿面 仿佛回到了故鄉

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-很多AC的玩家大概看到某些風景和著名建築物的時候都是:“這裡我爬過。”吧…

-明明沒去過卻對歌舞伎町有種特殊的熟悉感的我

-我還去過車諾比,那裡的每棟房子我都很熟悉,尤其是摩天輪邊上那個

-玩GTA的去洛杉磯舊金山拉斯跟回家了一樣

GTA5洛聖都與現實洛杉磯對比:

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