刺客教條總監採訪:我們會繼承《孢子》的優點
從澳大利亞的專門製作GBA遊戲的工作室開始,Alex Hutchinson在Maxis的製作履歷讓其成為了《孢子》的總設計師,這次成為《刺客教條3》的製作總監也讓Alex Hutchinson受此前製作的作品啟發,帶入這部巨製。
Alex Hutchinson的獨特履歷將為《刺客教條3》注入新鮮的元素,例如為何選取了殖民地時期的美國作為《戰場》,為本作加入森林的開放場景,林間穿行的“猴子”主角。本作除了沿用了《刺客教條》的世界觀,和“袖箭”,可以說是另外一款遊戲。
該作堪稱“上古卷軸5”+“碧血狂殺”+“孢子”+“波斯王子”+秘境探險+“經典TPS遊戲”。
《刺客教條3》將在10月30日登陸北美,10月31日登陸全球其他地區的PC,Xbox360和PS3平台。另外,育碧還宣布本作還將登陸Wii U平台。