遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

網飛與育碧合作 傾力打造《刺客教條》真人劇集

近日據綜藝雜誌報導,網飛的《刺客教條》真人劇集確定。本劇傳出開發已有五年時間,最新獲得了綠燈製作許可。該劇集由網飛與育碧合作打造,羅伯托·帕蒂諾(《西部世界》)和大衛·沃納(《光環》)擔任主創和運作人。至於具體上線日期,目前尚未透露。

網飛與育碧合作 傾力打造《刺客教條》真人劇集

創作團隊計劃深度還原遊戲核心元素。融合歷史事件與科幻設定,這部《刺客教條》真人劇集的故事核心將圍繞兩個神秘組織之間的秘密戰爭展開:一方試圖通過控制與操縱決定人類未來,另一方則為守護自由意志而戰。故事將追隨重大歷史事件的人物,展現他們如何為塑造人類命運而戰。

帕蒂諾和沃納發布聲明稱,自2007年《刺客教條》系列首部遊戲問世以來,他們就一直是該系列的粉絲。兩人稱,對《刺客教條》所蘊含的種種可能性,他們“既感到興奮,又懷著敬畏之心”。

網飛與育碧合作 傾力打造《刺客教條》真人劇集

他們表示:“它為我們開啟了這樣的可能性:在宏大場景、壯麗場面、跑酷與刺激體驗的背後,隱藏著最本質的人性故事核心——關於人們尋找目的,去努力解答關於身份、命運和信念的問題。這部劇講述權力、暴力、性、貪婪和復仇,但更是講述人類之間那跨越文化和時間的聯結的價值,當這些聯結被打破,我們作為同一物種又可能將失去什麽。”

在談及新劇集的進展時,育碧影視的瑪格麗特・博伊金(Margaret Boykin)表示,他們“期待打造一種體驗,既能觸及《刺客教條》粉絲所熱愛的核心精髓,又能向全球新觀眾展現其令人難忘的世界與永恆主題”。

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