遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條》美女製作人呼籲不要過重依賴大製作

育碧多倫多分部老闆,前《刺客教條》系列美女製作人Jade Raymond日前在接受遊戲媒體採訪時呼籲遊戲產業不要在過分依賴大製作遊戲。

在接受國外知名遊戲媒體CVG採訪時Jade Raymond表示:“我真的感覺是時候讓我們這個產業成長起來了,我認為我們不需要像邁克爾貝那樣為了五百萬的銷量而工作,我認為在擁有意義和主旨之後事情會變得令人興奮。”

Raymond表示一些主要的系列在今後將會佔據更為主要的地位,育碧的《刺客教條》系列以及未來的其他系列就是以此為目標的。

這也無疑是我們育碧多倫多所努力的方向,我認為每個娛樂媒介或者藝術形式都應該設法獲得輿論上的成功,並且獲得外界的好評。我認為遊戲更具這種潛能,我們在遊戲中設定一切,這就需要我們突破固有模式,創造新的內容,我認為這就是我們所奮鬥的方向。

育碧多倫多目前正在開發一款3A級別的全新作品,該工作室800名職員在前《刺客教條》美女製作人Jade Raymond帶領下正在開發一款《分裂細胞》系列最新作以及一款未公布的原創作品,希望Jade Raymond能夠為廣大玩家帶來一個可以與《刺客教條》所媲美的全新遊戲系列。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團