遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條4》PC版要悲劇?移植由基普工作室負責

 基輔是育碧位於烏克蘭的工作室,該團隊在09年成立。除了這款最新的《刺客教條4》外,他們還曾負責了《幽靈行動:未來戰士》和《刺客教條3》的PC版本移植工作。

育碧基輔工作室全體員工合影

育碧基輔工作室全體員工合影

早在《刺客教條3》推出的時候 ,我們就在它的PC性能分析中評價說這款遊戲的PC性能不盡人意,尤其是在GPU的優化工作上存在很大問題。該版本《刺客教條3》對CPU造成了很大的負擔,一些圖像的處理工作全都依靠CPU而不是GPU。

現在《刺客教條4:黑旗》的PC移植工作再次交由育碧基輔進行,我們不禁要擔心他們是否能夠在3代的工作上吸取教訓,《刺客教條4:黑旗》會不會重蹈3代覆轍呢?但願他們能夠吃一塹長一智,為我們推出表現良好的PC版本。

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