《刺客教條》聯合製作人:多人遊戲應該少一些殘酷
《刺客教條》聯合製作者,育碧多倫多工作室大姐大Jade Raymond在接受Digital Spy採訪時透露,她認為多人遊戲必須少一些激烈而殘酷的競爭,才能讓更多玩家加入。
多人遊戲模式已經變得越來越流行,幾乎已經成為了所有系遊戲的標配,而次世代主機上的《神兵泰坦》《命運》和育碧自己的大作《全景封鎖》全都十分 注重多人遊戲。
“最基本應該做到,無論你的AI設計的多麽出色,首先你應該讓多人遊戲玩起來很有趣。我認為,讓廣大玩家接受多人遊戲是我們成功的關鍵。而時下很多遊戲都讓人覺得很殘酷,競爭太激烈,令新手望而卻步。除非你是FPS高手,不然根本不敢上網找虐,甚至根本不想進行第一次嘗試。”
“或許這只是一部分人的想法,但我認為,如果多人遊戲想要成為主流模式,那麽我們要怎麽做才能確保所有玩家都覺得多人遊戲是有趣的?”
Raymond曾表示,高級AI隊友將在未來的多人遊戲中扮演重要角色。
“我認為多人遊戲靠的是操作體驗以及畫面表現,過場動畫什麽的已經不重要了。在多人遊戲模式下,要靠遊戲畫面的表現力來增強遊戲體驗。但畢竟遊戲中的其他角色不都是AI,而是其他玩遊戲的人。”
育碧多倫多工作室最近正在收尾《縱橫諜海6:黑名單》預計8月20日登陸美國,22日登陸歐洲中東與非洲,23日登陸英國。