遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

AC系列不再以數字命名 《刺客教條5》稱呼被拋棄

當《刺客教條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》公布出來的時候,許多玩家就納悶了,作為一部正統續作,為何不叫《刺客教條5:大革命》而要把數字“5”拋棄呢?現在,育碧員工Arnaud Jamin給出了答案,《刺客教條》將來的作品都不再進行編號,取而代之的是後綴的“主題”名稱。

在一次採訪中,Jamin先生透露《刺客教條4:黑旗》將是整部系列中最後一個“編號”標題,而《刺客教條:大革命》將會把該系列帶入新時代。

當被問及為何《刺客教條:大革命》不是《刺客教條5》時,他說道:“在以後的作品中,我們希望標題隻突顯出‘主題’。”

這是有一定意義的。育碧曾表示過,《刺客教條》系列可以隨便選擇某段歷史期為背景,說不定哪天就推出到《刺客教條16》了,這叫起來是不是很別扭、可笑?育碧認為沒有了編號,更容易吸引新玩家來玩遊戲。不然,當那些新手看到這個系列都推出這麽多部,自己一定很難融入到新作中。

這不是育碧第一次拋棄遊戲的“編號”命名,看看《雷曼》《虹彩六號》系列均是如此。

《刺客教條:大革命》將於今年11月11日在PC、Xbox One、PS4三大平台同步發售,敬請期待。

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