遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《監聽風暴》疑雲重重 事實上是刺客教條現代版?

《監聽風暴》在今年的 E3 掀起一陣風暴,有人甚至將他評價為下一代智能遊戲。在今年的 E3 展上,新產品的數量屈指可數,《監聽風暴》便是其中的代表作。

不過近日網絡上傳言四起,有人說《監聽風暴》並非新產品,其遊戲名稱僅僅是開發商運營的一個代號,它真實的身份其實仍是遊戲續作,這一說法究竟是真是假。

早先視頻:

有評論指出,《監聽風暴》事實上是《刺客教條》的現代版,根據《刺客教條》故事劇情和時間線的延續,它實際的身份應該是《刺客教條4:監聽風暴》。

這種觀點從何而來:

遊戲主線內容是關於滲透和行刺。

遊戲視頻 demo 的“育碧呈現”抬頭和《刺客教條》系列風格一致。

主角在 1 分 15 秒時接電話的模式,與《刺客教條》裡的鷹眼風格一致。

遊戲的小地圖和雷達標示於《刺客教條》一致。

Joseph DeMarco 在劇院廣告牌上寫到的“Dot Connexion”意味著這與其他遊戲的聯繫,而且昭示了《監聽風暴》的主旨“一切事物皆有關聯”。

主角的外觀與刺客著裝一致,而他的手機則代替了原先的袖劍。

2 分 26 秒出現在右側的顯示屏內容疑似《刺客教條》裡的記憶序列,用來連接現代人和古時的刺客。

結尾處依然顯示了:“一切事物皆有關聯,關聯就是力量”。 

也有反對這種說法的聲音:

育碧喜歡沿用一貫的設計風格(《縱橫諜海》沿襲《刺客教條》裡的攀爬動作;《火線獵殺》使用大型的類文本框出現在天空,類似《縱橫諜海》裡的“判定”,等等)。關於《監聽風暴》裡的內容也說明了育碧承上啟下,使用了以往的設計思路和技術。

《監聽風暴》已經名聲大噪,這便是育碧對其品牌運作的結果,可見他們仍然對這個獨立品牌高度重視。

至於究竟結論如何,官方並不會給出任何說法。《監聽風暴》到底是什麽遊戲,只有期待其發售之時我們方能見分曉了。

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