遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

下一款《刺客教條》明年上市 《啟示錄》預定量顯著高於前作

在最近舉辦的一次投資者會議上,育碧總裁Yves Guillemot宣布,將於明年發布《刺客教條》最新作,不過除此之外沒再透露更多細節。

Guillemot說《刺客教條:啟示錄》的預定量明顯高於《兄弟會》,不過育碧仍然期待《啟示錄》的銷量達到前面幾作的2倍。他說:“雖然我們的原則是小心謹慎,但仍然對這款作品抱有較高的期望。”

《刺客教條2》截止到2010年3月的全球銷量為900萬份,而《兄弟會》的銷量到今年9月底止在美國賣出了314萬份。

自從2007年11月以來,《刺客教條》系列的總銷量為3100萬份,一旦本月底《啟示錄》發布後,這個數量將會明顯飆上一個檔次。

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