遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

花樣真是多!育碧推出新官方論壇“刺客教條委員會”

為了確保《刺客教條:梟雄》能一舉挽回《刺客教條:大革命》的頹勢,育碧也是琢磨了各種辦法。在不久前他們還頗為創新地建立了“刺客教條委員會”,希望藉此能進一步拉近玩家與製作人之間的距離。

在這個論壇中,育碧將不定期為玩家帶來《刺客教條:梟雄》的新情報,製作組背後的故事以及獨家的遊戲實況。此外,育碧方面還希望玩家能在這個論壇中分享一些自己對遊戲的看法和建議。簡而言之,所謂的“刺客教條委員會”基本可以被定義為一個集官方部落格+官方論壇為一體的網頁。不過為了強加該論壇的吸引力,育碧還為這個委員會打造了一系列的等級制度,每年他們都將在論壇級別最靠前的一乾網友中抽取一部分來參加育碧的特別活動,如參觀育碧的遊戲工作室。如果你想多了解的一下的話,點擊這裡去看看吧。

《刺客教條:梟雄》將在10月23日發售,登陸的平台為PS4,Xbox One以及PC。

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