遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧:沒有《刺客教條》 我們依舊給力

育碧首席執行官Yves Guillemot最近表示,除了《刺客教條》,育碧有實力每年公布一款高質量高預算的大作

想當初育碧在《刺客教條2》上市一年後,公布《刺客教條:兄弟會》時,沒人會想到,《兄弟會》竟會如此成功。而現在,育碧則再一次公布了《刺客教條:啟示錄》。

Guillemot說到:“在《刺客教條》成功的背後,是我們每年製作一款高質量遊戲的實力,而目前來看,沒有一家主機遊戲公司可以與我們相提並論。”

“我們會用一樣的精力和努力來製作其他系列遊戲,讓其他遊戲也能取得《刺客教條》這樣的成功。”

儘管我們不得不承認育碧的強大實力,但如此高調的態度,勢必會引起某些公司的關注,甚至會引來黑客的“拜訪”。或許,類似於Sony的PSN遭到攻擊事件,會發生在育碧身上,到時候不知Yves Guillemot是否還會如此自信。

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