遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧解釋《刺客教條》系列總是最後才登陸PC的原因

育碧終於解釋了《刺客教條》系列PC版本總是幾個星期甚至幾個月以後才發售的原因。

在一次採訪中,首席設計師Jean-Sebastien Decant表示,這樣做的原因只是因為遊戲的PC版本是開發團隊最後才製作的版本,僅此而已。

而這次《刺客教條4:黑旗》的情況也是一樣。育碧本周已經確認這款海盜題材的遊戲將會在11月19日登陸PC,幾乎比主機版本遲到3個星期。而遊戲的次世代主機版本則將會在11月同相對應的主機一起作為發售日遊戲上市。

Decant表示在開發過程中,育碧將會在開發其他版本前集中力量開發一個“主要版本”。而PC版本總是最後製作的。

他說:“所有都取決於主要版本的內容,比如如果Xbox或者PS3版本是主要版本,那麽我們就需要花久一點的時間來製作PC版本。但是我們要首先完成其他的版本。”

Decant表示由於PC版本是最後一個完成的,開發團隊通常都需要多幾個星期的時間來做出最終的修改來確保一個完美的遊戲體驗。

而對於《刺客教條4:黑旗》,Decant指出現代主機版本才是本作的主要版本。

他說:“我們對於本作的技術目標曾經只是次世代主機,但是隨後開發目標轉移為次世代主機和PC平台。遊戲開發的程序也要有先來後到。”

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