遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條4》海量新信息 傳統元素即將回歸!

《刺客教條4:黑旗》的官方問答結果近日出爐,遊戲總監Ashraf的回答相當誠懇,而其中一些我們已經相當熟悉了,當然還有一些新的內容,我們把最有意思的信息列在其下:

-遊戲時長約15-20小時

-愛德華的火槍裝彈速度要比康納的快……

-刺客教條講究真實與可信性,不是仿真。

-誰將替代德斯蒙德:Ashraf說:“玩家自己將替代德斯蒙德。以第一人稱開始遊戲。”

-黑旗將有一些“刺客古墓”,就像AC2一樣

-當被問及到Haytham是否會出現在遊戲中,Ashraf回答“我可不想劇透,但Haytham是愛德華的兒子,對吧?”

-我們聽取了粉絲的意見,遊戲將帶回一些AC2和《兄弟會》ACB的元素。

-85%的遊戲都在秘密行動,但是有一些戰鬥是強製的

-Ashraf首推遊戲的特色是“無縫銜接”,另外他最喜歡Edward,其次是Altair

-遊戲肯定有第三人稱視角

-黑旗最顯著的特點是“海戰以及探索”

-遊戲故事發生在刺客教條3之後,之所以講述爺爺的故事是因為老海盜做了一些很重要的事情

-本作依然沒有雙管手槍

-能不能蹲:和上一代一樣,在葉子中躲藏的時候可以蹲,出來的時候也可以保持蹲姿

-目前Ezio女兒的故事還沒有打算

-沒有角色定製,但在Animus工作站有點有意思的東西等待玩家發掘

-世界比3代大,有一堆支線任務和隨機活動,這些任務組成了一個整體

-在遊戲最初4小時內,所有的支線任務將全部解鎖,整個加勒比海地區將在遊戲一小時後隨意遊蕩

-有可選任務目標,但這些可選的選項沒有增加遊戲難度,而是增加了遊戲玩法的變數

-種植園可以自動複位,然後你可以再次掠奪它,如果堡壘的支線任務完成後,就會成為你的友軍並且向敵軍開火

-有新的派別,但這對老玩家是熟悉的

-Edward的紋身不可定製

-你可以一直拿著彎刀或者袖劍,但是可以在戰鬥中快速切換到火器

-不同於其他海盜遊戲,具有真實的、堅韌不拔的視角

-百思買Best Buy對該作季票中本體的預售價格僅有19.99刀(便宜一半),也就是說發售後會有許多更新內容

季票中對該作的描述為:

遊戲發生在1715年。海盜統治加勒比海,恐嚇和羞辱英國海軍。從擊沉軍艦到攻克堡壘,船長Edward Kenway在不停收獲他的財產和傳奇。然而,他的第一個伴侶,Adewale,直到今天才揭開面紗。現在預購《刺客教條IV:黑旗》季票,你將有機會扮演Adewale,一個全新的刺客將帶你更深地陷入真正的海盜黃金時代。

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