育碧“無法想象”《刺客教條》系列遊戲會走下坡路
育碧對於《刺客教條》系列的熱情始終不減,他們甚至從未想象過這個系列會度過高峰期,進入衰退期。《刺客教條:大革命》的創意總監Alex Amancio向媒體透露,該系列歷經時間考驗,經久不衰的秘訣在於遊戲的開發人員。
“我們已經在這方面做過太長時間的工作,這項工作幾乎已經成為了一門科學。或許在第一部《刺客教條》的時候我們之中有人會感到茫然不知所措,但是現在這已經成為了我們的日常工作。我們很幸運,這主要歸功於幕後的製作團隊。《刺客教條》的團隊是一個龐大的家庭,我們實在太愛這個品牌,我無法想象我們會讓它走下坡路。我們將一直盡最大努力打造最優秀的遊戲。而截止到目前,我們的熱忱之心和專業操守一直都在推動我們前進。”
第一部《刺客教條》發布於2007年,在經過了一年的沉默以後,育碧開始至少每天推出一部《刺客教條》。而今年他們將同時推出兩部,當代主機上的《刺客教條:大革命》和前代主機上的《刺客教條:叛變》。兩款遊戲都將於11月11日發售。