遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧“無法想象”《刺客教條》系列遊戲會走下坡路

刺客教條:大革命

育碧對於《刺客教條》系列的熱情始終不減,他們甚至從未想象過這個系列會度過高峰期,進入衰退期。《刺客教條:大革命》的創意總監Alex Amancio向媒體透露,該系列歷經時間考驗,經久不衰的秘訣在於遊戲的開發人員。

“我們已經在這方面做過太長時間的工作,這項工作幾乎已經成為了一門科學。或許在第一部《刺客教條》的時候我們之中有人會感到茫然不知所措,但是現在這已經成為了我們的日常工作。我們很幸運,這主要歸功於幕後的製作團隊。《刺客教條》的團隊是一個龐大的家庭,我們實在太愛這個品牌,我無法想象我們會讓它走下坡路。我們將一直盡最大努力打造最優秀的遊戲。而截止到目前,我們的熱忱之心和專業操守一直都在推動我們前進。”

第一部《刺客教條》發布於2007年,在經過了一年的沉默以後,育碧開始至少每天推出一部《刺客教條》。而今年他們將同時推出兩部,當代主機上的《刺客教條:大革命》和前代主機上的《刺客教條:叛變》。兩款遊戲都將於11月11日發售。

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