育碧放棄的《1666》曾打造為類《刺客教條》系列
《刺客教條》的創作者Patrice Desilets最近在一次採訪中表示他相信育碧今年早些時候放棄的《1666》曾經是想作為《刺客教條》類新作來製作的。
“它本來是要作為《刺客教條》類的新作的。第一年的計劃本來是組建團隊,去學習歷史時期,但同時要製作一個新系列。”
他同時談論了很多THQ對這個項目的想法。“當時情況很困難。我們想嘗試新的東西,去再次拓展我們所設計的範圍。”
他同時透露《1666》設定在阿姆斯特丹,還表示“我只能給一點線索。倫勃朗在1666年還在世,他是1669年去世的。我們在遊戲設計裡加入了他最有名的畫作,沉思中的哲學家。”
Desilets在2010年離開了育碧,假如了THQ,隨後在THQ解散後回到育碧。隨後他被解雇,至今還在為合法的發行《1666》同育碧在打官司。