遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

傳聞:2016年的《刺客教條》新作終於來到中國?

根據熱心玩家最新一項發現,《刺客教條》系列可能終於要輪到中國背景設定了。

育碧論壇用戶Cornik22在前作的線索中找到了2015和2016年的背景地點設定,其中今年的《刺客教條:勝利》設定在倫敦已經得到印證。

在《刺客教條4:黑旗》和《刺客教條:大革命》的官方攻略本和藝術畫冊中出現了一張圖片,乍一看上去似乎沒什麽特別,但事實上透露了下兩部作品的地點設定。

這張畫是Abstergo公司的大廳,來自該系列遊戲的現代時間線。前台接待處背後有一大塊螢幕上面是《刺客教條》系列曾訪問過的各個名勝古跡。

我們在上面找到了AC2佛羅倫薩的聖母百花大教堂,AC4的熱帶海島,《大革命》的巴黎聖母院,還有《勝利》的大本鍾。

還剩下兩張圖片,一張似乎是在教堂前,不太好認,可能是初代作品。最後一章就比較有趣了,看上去像是個紅牆金瓦的東方建築。所以綜合考慮的話,創作這張圖片的時候育碧就已經計劃好了未來三年的路線,而且明年終於輪到中國了。

2012年的時候,AC3創意總監曾表示幕府時期的日本已經有太多遊戲去表現,而且忍者的設定和刺客過於重合,所以不打算製作日本背景的《刺客教條》,因此這個東方風格的建築更有可能是中國建築。

所以大家覺得怎麽樣呢?可能《大革命》已經讓許多忠實粉絲大失所望,但一款中國背景的《刺客教條》能否打動你?歡迎留言討論。

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