遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條:諸神黃昏》?維京主題原畫曝光

去年發售的《刺客教條:起源》收獲了大量好評,本作帶領玩家來到了令人期待已久的古埃及時代。但如果有一個設定在維京時代的《刺客教條》,你能接受嗎?

育碧米蘭一個概念美工Michele Nucera(曾參與開發了《瑪利歐+瘋兔:王國之戰》)最近在ArtStation上上傳了一些維京主題的概念圖,引起了《刺客教條》粉絲的熱議。

其中一個圖片標題是“維京地獄”,如下圖,可以看到維京雪山天空變成血紅色,幾道閃電劈下,一艘有著三個桅頭的巨船出現在眼前。維京武士們身披紅色披風,一手拿著武器踏雪向巨船走去。

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另外一張圖片則描述了維京人乘船朝著山上的建築群進發。在Artstation上,這張圖的名字是“維京村莊”,但以新標簽頁打開後,這個頁面名字是michele-nucera-assassincreedragnarok-bay-09.jpg。michele-nucera是這位畫師的名字,而後面則出現了“刺客教條諸神黃昏”字眼。

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這導致粉絲猜測是否將有一個設定在維京時代的《刺客教條:諸神黃昏》遊戲。此前國外的粉絲曾請求育碧將《刺客教條》系列設定在維京時代,難道說育碧開始考慮了嗎?

《刺客教條:諸神黃昏》並不是育碧首個設定在維京時代的遊戲,育碧的《榮耀戰魂》早已把維京人作為可以操作使用的陣營之一。此外,上周《刺客教條:起源》還獲得了《榮耀戰魂》主題的DLC,加入了一些維京武器。

有趣的是,育碧去年12月曾給《刺客教條》粉絲做過一個調查,問如果有一個《刺客教條》遊戲有維京入侵,玩家將有什麽樣的感覺。

當然僅憑這幾張原畫,還不能斷定育碧打算推出一個維京時代的《刺客教條》遊戲。外媒就此聯繫到了育碧,得到的回復是,這些原畫僅僅是Nucera本人的個人愛好,暗示和官方沒有關係。

前些日子有傳聞稱下一部《刺客教條》將設定在中國明朝,但也僅僅是傳聞。

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