遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條編年史:俄國》IGN 5.8分 太多秒死

作為《刺客教條編年史》三部曲最後一部遊戲,《刺客教條編年史:俄國》並沒有給系列畫上完美句號。本作IGN評分只有5.8分,很一般。以下是IGN的遊戲簡評。

優點:

+審美

+沙皇公主Anastasia任務

缺點:

-操作笨拙

-太多秒死場景

-死的毫無價值

總評:5.8分

《刺客教條編年史:俄國》難度變態、重複性高,支線任務令人抓狂。

《刺客教條:編年史:俄國》作為一個2.5D橫版潛行遊戲,絕不僅僅是徒有刺客知名。但是本作缺乏太多系列正傳遊戲中好的要素,而且卻繼承保留了許多缺點。它沒有任何一個有吸引力的角色,重複地讓你做枯燥乏味的“試錯”任務。儘管遊戲中也有真正閃光的亮點,但很快就被其不平衡的遊戲機制,秒死場景和瞎了眼的關卡給遮住了。

截圖:

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團