遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

當GTA遭遇刺客教條 育碧大作《監聽風暴》前瞻

最近育碧公司的媒體發布會從某種程度來講,充滿了各種數字和數據。不過他們的Aisha Tyler是一個非常有效率的主持人,所以我們還是看到了很多《縱橫諜海:黑名單》和《刺客教條3》的鏡頭。

不過就在發布會臨近結尾的時候,育碧突然讓我們有些丈二和尚摸不著頭腦。從場地左側突然冒出來一個什麽最新項目的demo演示,講述著幾年之前,一個黑客試圖通過操縱全城的電子產品來讓整個紐約城陷入癱瘓,比如控制交通信號燈和所有電腦。他們成功了.。。幾秒。之後展會現場有聲音說道現在我們可以輕易在遊戲中做到這些瘋狂的事情,燈光打開,原來他們是在展示最新的遊戲《監聽風暴(Watch Dogs)》。

通過展會現場的介紹,《監聽風暴》講述了一個十分迷人的故事,同時還允許玩家由著自己的想法來隨意操作電子產品。這個開放世界的冒險遊戲發生在不久的將來的芝加哥,那時的電腦已經被內置於幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pierce,這個小子對黑客技術略懂一二,於是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子。懲奸除惡,聽起來挺不錯的。

知識就是力量,“數據”至關重要

遊戲中最至關重要的一點是“數據”。這些數據中可能有些會顯得無關緊要,比如你通過跟蹤某個人的“數字指紋”來了解到他們喜不喜歡吃餃子。不過其他數據就要重要的多,它們會帶來非常有價值的線索,所以我們會在遊戲中偷聽別人電話(聽聽他們是否在討論什麽陰謀),突破某地的安全保安系統,或者乾脆搞亂交通信號,讓無辜的車輛按照你的意思行駛。

監聽風暴

不過雖然你有實力,可是也不能隨便亂搞,這不是一個讓你好像瘋子一樣破壞城市的遊戲,懲奸除惡,還記得嗎。我們控制交通的目的是追蹤某個特定目標,他們或者是我們前進路上的墊腳石,或者就是礙了我們事,不過究竟我們需要拿這些目標怎麽辦,就需要動用我們所掌握的知識,和城市系統。要想達成目的,我們就要自己“殺”出一條血路。

Demo的一開始為我們展示了我們所能操作的電子產品,比如關閉某人的手機,可以不讓他們察覺到我們,以便在夜店中跟蹤目標。主人公Aiden確實有些“人際關係”,不過並不是所有人都是友好的,所以當我們追蹤目標時,我們會知道應該避開誰。

各種各樣的突發事件

Aiden也不是神,總會碰到一些意想不到的事件。在有一些突發狀況發生時,我們可以設法避開人們的注意,比如在有保安發現Aiden的行蹤,想要逮捕我們時,Aiden可以輕鬆製造一場大塞車,然後躲在車子的後面。同時Aiden也確實擁有一些武器,所以當我們偶然需要反擊的時候,我們確實可以以車子做掩護開槍射擊。

監聽風暴

就我們所知,《監聽風暴》繼承了育碧遊戲的優良傳統:將一個特殊的人物放在一個更加特殊的場景裡,然後給他達成目的所需的一切技能。遊戲中突然爆發的槍戰讓人印象深刻,因為我們在開槍爆頭的同時還仍然在收集數據,並按照玩家自己的喜好為下一步的行動做準備。在如此生命攸關的當口還能分心收集數據,好像有點耍賴,不過當demo讓我們了解了Aiden那個“未來智能手機”的強大功能之後,好像也無可厚非了。

神秘的盟友

更有趣的,當中demo的最後,Aiden成為眾人追殺的焦點,試圖關閉所有燈光逃生的時候,出現了另一位神秘人物。這個神秘人物一直在遠處觀察著Aiden的進展,聽起來他像是個朋友,這讓我們不禁猜想《監聽風暴》是否會加入某種多人合作模式。

監聽風暴

那些想具體了解《監聽風暴》到底是一款什麽樣的遊戲的玩家可能短時間內不會如願以償,因為育碧似乎對這款遊戲非常謹慎,而且宣布最保守的計劃也是在2013年放出這款遊戲。無論如何,就我們現在了解到的這些資料已經足夠我們對這款遊戲充滿期待。

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