刺客教條:大革命開發時間充足 將攻佔更多玩家硬碟
雖然育碧每年都發售一款《刺客教條》遊戲,不過每個遊戲都花費了很長的一段時間來製作。《刺客教條:大革命》更是比其他幾作多了一年的製作時間,這主要歸功於《刺客教條3》中海戰的成功。
在科隆遊戲展上的一次採訪中,《刺客教條:大革命》資深製作人Vincent Pontbriand告訴我們當《刺客教條3》開發團隊在開發遊戲的過程中,突然意識到海戰可以拿出來當做《刺客教條》的主題,於是《刺客教條4:黑旗》就此誕生。這也讓《刺客教條:大革命》有了額外的一年開發時間。
“從《刺客教條:兄弟會》開始,我們就意識到《刺客教條》品牌多麽有潛力。因此《刺客教條》系類一共有兩個團隊在開發。當時,一個團隊在開發《刺客教條3》,而另一個團隊在開發《刺客教條:啟示錄》。當我們在測試《刺客教條3》的海戰系統時,我們發現這非常好玩,於是我們建議《刺客教條3》團隊應該再搞一部《刺客教條》遊戲來充實整個遊戲故事。”
“而我們則利用這額外的一年開發《刺客教條:大革命》。我們的目標很高,野心很大,而這額外的一年正好能幫助我們。”
雖然業界普遍認為《刺客教條3》不算是《刺客教條》系列的一個頂峰之作,不過海戰系統確實有趣,而《刺客教條:叛變》也將有海戰內容。甚至有傳言稱育碧準備開發一款專門的海盜遊戲。
Pontbriand還告訴我們育碧在某些程度上願意承擔風險,不過也是有限度的,比如育碧絕不會在Wii U上發布《刺客教條:叛變》或是《刺客教條:大革命》。
《刺客教條:大革命》將於10月28日登陸PC,PS4和Xbox One。