遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧魁北克分部將負責開發一款《刺客教條》新作

 日前CVG網站透露消息育碧的加拿大魁北克分部將負責開發《刺客教條》系列的一款新作。

該工作室是從2010年的《刺客教條:兄弟會》開發和該系列扯上關係的,其中工作室負責了《刺客教條3》家園和《刺客教條4:黑旗》島嶼藏匿處部分的開發。

總之在魁北克分部這次完全接手開發新作之前,該工作室主要還是進行DLC等擴展內容的開發,包括《刺客教條3》“暴君華盛頓”以及《刺客教條4》“從始至終”。當然魁北克分部也會在今年蒙特利爾分部負責的《刺客教條:大革命》中承擔一部分開發工作。

“區別就在於這次是整個遊戲,”Francois Pelland,育碧魁北克分部開發執行總監表示,“是的,到時肯定有很多東西要去學習,不過總的來說每個人都對承接這一項目很開心,並感到榮幸。”

“我們工作室雖然發展緩慢,不過也成為了一個不錯的組織。這裡大概有350人,雖然與蒙特利爾分部相比還不大,但規模也不小了。”

為了能夠進一步開發次世代3A級遊戲,2016年魁北克分部將會遷到新的地址,並計劃再招聘50人左右。

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