遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧著手征集玩家對《刺客教條5》的意見看法

育碧向玩家們發送了一封調查問卷郵件,雖然說是詢問玩家意見,但其實從中透出了自己對《刺客教條》的不確定。問卷似乎在暗示,育碧正在考慮製作一款完全以海盜為主題,建立於《刺客教條4:黑旗》基礎之上,但卻完全獨立的新作品。

隨後的問題問得更加細致,關於非《刺客教條》的海盜遊戲項目,“在這樣一款遊戲中,你覺得以下那幾個元素是最重要的?” 角色、船隻、秘密基地自定義;更有深度的經濟系統;更豐富的海洋或海濱活動。最後,他們還問玩家對於合作或者競技海戰是否有興趣。

此外,問卷也調查了玩家對新一部《刺客教條》的看法,提到了現代時期的新主角。或許他們正在考慮回歸之前戴斯蒙的敘事套路。問卷也問了許多比較高深細致的問題,例如玩家期望的遊戲操作改進和歷史時期背景等等。

你是否認為這款遊戲可以作為一款全新系列的開始(只有海盜,沒有刺客)?

在下一款《刺客教條》中,你最希望看到什麽?

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