和Cod一樣《刺客教條》一年一部很好 玩家擔心什麽?
對於外界關於像《刺客教條3》這樣的重磅遊戲是否應該每年出一部的爭論 ,育碧似乎不太能理解。
聚焦美國獨立戰爭的《刺客教條3》
育碧蒙特利爾的創意總監Alex Hutchinson表示,玩家的關心的不應該是發售時間,而是遊戲的質量。
“我們每年發售遊戲,玩家嫌太快了……這不可思議。”Hutchinson在日前舉辦的歐洲遊戲開發者大會上說。“如果Radiohead每個月出一張專輯,我一定會買,只要好聽就行了。”
Hutchinson表示,每年出一部遊戲的確是為了讓玩家不忘記這個遊戲,但同時,“我們也能好好的講故事。”
從《刺客教條2》成功後,育碧就為該系列成立了專門的團隊。所以從《刺客教條3》開始,這個遊戲會更加獨立,更加專業。
“《刺客教條3》和《刺客教條2》差別有多大?就像《決勝時刻》和《榮譽勳章》。”Hutchinson用這樣一個例子表達了系列新作的創新度。
海戰預告片:
《刺客教條3》將於10月30日登陸PS3和Xbox360平台,PC版將於11月23日發售。