《刺客教條:大革命》趣味統計 遊戲耗時1.6萬年
《刺客教條:大革命》絕對不是一款成功的作品,但瘦死的駱駝比馬大,頂著“刺客教條”名字的作品就算做得再爛也能吸引一些玩家,更何況這部作品也還是有一些優點的。不久前育碧還公布了一系列《刺客教條:大革命》遊戲統計,數字可謂驚人。
首先要聊起的是總遊戲時間。雖然這款遊戲沒讓育碧怎麽賺,但憑借前些日子的大降價,《刺客教條:大革命》單從銷量上來說還是相當可觀的。而在育碧修複了各種BUG後,玩家們也相當買帳地花費了不少時間在這款作品中。根據育碧的統計,玩家們共花費了超過16000年的時間在這款遊戲上。而育碧還為這個數字找到了一個很有趣的度量:在比利牛斯地區出土的野牛雕塑差不多就有16000年的歷史。
除此之外,玩家們共喪心病狂地砍掉了超過85億個敵人,其中有一半(近43億)個敵人是通過暗殺來完成的。如果現實世界中有這麽多死者需要掩埋的話,那麽根據育碧的估算,我們得用掉差不多比利時國土大小的墓地才能完成。
武器方面,最有威脅的武器自然就是伊甸之劍,而玩家使用最多的武器和槍械則分別是The Foil以及Pepper Shot。玩家們在這款遊戲中共建立了超過55萬個幫派,而最受歡迎的合作任何和劫掠任何則分別是“頭顱滾地”(Heads Will Roll)以及“它屬於博物館”(It Belongs in a Museum)。