遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧這是要搞哪出 《刺客教條》變身格鬥遊戲

 《刺客教條》系列自推出以來就一直被育碧視作是搶奪個平台玩家的核心遊戲產品,其遊戲方式一直堅持以第三人稱動作類型來呈現。不過,近日曾任職育碧蒙特利爾工作室的UI界面設計師Benoit Perreault卻為我們帶來了一些不一樣的東西——《刺客教條》格鬥版。

Benoit Perreault近來放出了數張名為《刺客教條:決鬥》的格鬥類型遊戲設計圖,其中除了《刺客教條》系列主要角色ALTAIR和Ezio之外,還包含了諸如雷曼、波斯王子等其它育碧遊戲作品人物,趣味感十足。

目前,雖然育碧官方還未明確表示是否會製作這樣一款《刺客教條》遊戲,但從市場角度來看,這似乎並不是什麽壞主意,推出格鬥類型的遊戲可以豐富《刺客教條》的遊戲產品線,避免玩家的審美疲勞。

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