遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

有十足樂趣 《刺客教條4》增棋牌遊戲挑戰

我們所熟悉的遊戲,像《碧血狂殺:救贖》、《刺客教條3》、《刺客教條4:黑旗》都含有一些較小的迷你棋牌遊戲,這其中不乏有一些非常有趣的小遊戲,而我們今天要介紹的,就是在《刺客教條4:黑旗》中由法國開發商育碧公司(Ubisoft)設計的棋盤小遊戲。這是本作遊戲世界中挑戰任務的一部分,在此需要強調的是,這可不是什麽粗枝大葉的二流迷你遊戲。

“我們希望玩家能夠進行流暢的操作使他的對手惱羞成怒,而進行迷你遊戲就可以很好的做到這一點”,育碧公司程序設計組組長奧利維爾·加爾諾(Ol4ier Garneau)在Ubiblog中說。“總之,我們實現了將棋盤搬到遊戲中的計劃,這將是遊戲世界的一部分,而不是一部簡單的小遊戲,它將是玩家面臨的一次困難的挑戰,也是其前進中的一個巨大障礙。在第一次的遊戲測試時,我們意識到AI棋手幾乎是不可戰勝的!這對於一般的玩家來講很可能沒有樂趣可言。因此,我們使用了大量的手段來保證不降低挑戰難度又讓玩家可以可靠的贏得比賽,當然這是在沒有使AI棋手變得很蠢的前提下。”

《刺客教條4:黑旗》由育碧蒙特利爾公司負責開發,並在PS4,Xbox One、PS3、Xbox360、PC和Wii U平台得到了發布,相信大家一定會對遊戲中增加的棋牌遊戲挑戰感興趣!

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