遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

巫師大戰刺客教條!美國編劇工會獎提名遊戲公布

美國編劇工會(WGA)周一時公布了2015年電子遊戲領域“傑出成就”獎提名名單。共有四款遊戲入選,它們是《巫師3:狂獵》,《刺客教條:梟雄》,《永恆之柱》和《古墓奇兵:崛起》。遺憾的是,另外兩個同樣含有單機劇情的遊戲《異塵餘生4》和《潛龍諜影5:幻痛》並未入選。

入圍編劇工會的遊戲必須是2014年12月1日到2015年11月30日之間發售的遊戲,而且這些遊戲在通關後必須有顯示編劇鳴謝名單。

WGA將於2016年2月13日在編劇工會獎上公布獲獎名單。電子遊戲方面由電子遊戲編劇小組和編劇工會的遊戲編劇成員共同審核。

去年的獲獎者是頑皮狗的《最後生還者:Left Behind》,編劇是Neil Druckmann。其他提名有《異形:隔離》,《刺客教條:大革命》,《刺客教條4:黑旗-自由呐喊》。

這次,大家最好看誰?

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