遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

刺客教條劇本作者澄清 Ezio和Altair無任何關係

早先的各種關於《刺客教條:啟示錄》的報導中,都提到了Ezio和Altair之間存在著某種神秘的關係,不只是玩家,甚至就連媒體都猜測或許Ezio是Altair的後人,並且希望在《啟示錄》中能夠得到證實。不過,其實我們都錯了……

負責為《啟示錄》撰寫遊戲劇本的作家Darby McDevitt今天出面進行了澄清。他表示,儘管目前為止“刺客教條”系列都在講述一個跨越歷史的大陰謀以及刺客和聖殿騎士之間的爭鬥,但是刺客組織的先祖人物Altair和傳奇人物Ezio真的一點關係都沒有!(小編內牛滿面:魂淡啊,這個真的可以有啊!)

另一個關於《啟示錄》的誤會是支線任務將會採用隨機觸發的形式出現,也就是說將不會再有固定的NPC等著玩家前往,而是當玩家在場景中漫步時會隨機遭遇各種突發狀況,從而引發支線任務。但是,Darby McDevitt說這是一種誤解。隨機觸發的任務的確存在,不過隻佔到遊戲中支線任務的一小部分,而且是不重要的那部分。然而多數支線任務還是和以往一樣,有固定的NPC等待玩家前往,在地圖上也會有指示圖標出現。

《刺客教條:啟示錄》E3宣傳片:

藝術圖:

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