遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧努力縮小《刺客教條4》兩世代版本間的差距

《刺客教條4》將會以6種不同格式發行,橫跨平台之前的差距是遊戲史上前所未見的。

開發《刺客教條》系列遊戲一直都很艱苦,但是在過程中加入主機的換代就把挑戰提高到了難以想象的地步。系列的第6款遊戲《黑旗》將會以6中不同格式發售,包括次時代主機XboxOne和PS4。在最近一次採訪中,負責遊戲多人模式的育碧Annecy工作室的設計負責人Tim Browne承認縮小現代主機和次世代主機版本之間的差距的過程是非常艱難的。

他表示:“整個過程都是一個挑戰,但是我們喜歡這樣的挑戰。但是涉足次世代主機的過程中我們的優勢之一就是系列已經成功過的模式。我們想創新,但是遊戲還要能夠在現代主機上運行。我們非常清楚很多玩家還會繼續留守在現代主機平台一段時間。但是我們也知道索尼和微軟對自己主機未來的計劃而我們非常高興能為這些主機制作遊戲。”

總監Damien Kiekan表示一個可以應付多種不同格式的引擎在整個過程中是非常必要的。

他表示:“我們從《兄弟會》開始就一直用同一個引擎,而今年我們整合了一個可以同時運行在現代主機和次世代主機的新引擎。”

“然後我們為次世代主機版本進行了提升和其他一些特定的開發,所以角色的模型的材質和多邊形數量提高了4倍。”

次世代主機版本不僅有更好的視覺效果,設計者還加入了其他獨特的功能。

Kieken說:“我們同時還在製作現代主機版本沒有的次世代獨有特色。不光是畫面優化,還有一些其他的東西。”

儘管他們對於自己的言論都很小心,但是我們得知一些版本會在多人模式顯示玩家真實姓名。次世代主機中的流媒體技術元素也正在製作中,同時Browne指出了最明顯的遊戲表現的提高:現代主機版本的幀數為30,而次世代主機版本的幀數為60幀,同時也會有一個更高的分辨率。

可玩的內容在兩個版本中都是相同的,但是Kieken不認為這樣會太有局限性。

“這是一個挑戰,但是多人模式遊戲需要大量的玩家的參與,所以我們能在很多個平台發行是一件好事,因為這意味著會有更多的玩家參與進來。”

對DLC的堅持體現在了所有平台上。工作室表示會在發行後以DLC的形式對遊戲支持最少一年的時間。

Kieken表示:“這有點像《刺客教條3》。我們每個月都會有活動。我不想透露太多,但是我認為玩家會非常喜歡活動的獎勵。我們在這方面會全力以赴。我們有一個很大的專管遊戲支持的團隊。我們所做的對於多人模式遊戲很重要,那就是一直推出新內容,讓玩家一直都開心,讓他們可以一直玩下去。”

Browne也表示:“這是我們一直的夢想。現在終於實現了,我們非常開心。”

《刺客教條4》多人模式的提高有很多方式,其中有很多都是消費者反饋的結果。比如在合作模式中,如果玩家在和陌生人遊戲的時候,Annecy會把遊戲人數從4人降低到2人,因為邏輯證明同3個陌生人能夠合作帶來一個很好的遊戲體驗的幾率十分低。

Kieken表示:“同一個陌生人一同遊戲會簡單很多,如果你想同3個或者4個玩家一起遊戲,你必須同朋友們一起。這是目前的設計。如果有必要,我們可以在發售後做出改動。”

Browne也表示:“我們聽取了我們遊戲群體的心聲,我們改變了很多事情。比如有人說4個隨機玩家合作模式問題很多。我們已經把數目降低到了2人,目前測試結果很不錯。玩家可能不覺得,但是我們一直都很注重聽取玩家意見。”

玩家對於Annecy團隊有多重要的最好的證明就是Gamelab系統。這個系統可以讓玩家完全控制多人模式和系統,包括了超過200多個參數。雖然這個系統也包括在現代主機版本中,但是卻說明了《刺客教條》系列在進軍次世代主機的過程中對玩家的重視。

Kieken表示:“我認為這種系統會越來越多的出現在主機中,以為玩家渴望對遊戲的控制。這是一個很好的進步。”

《刺客教條4:黑旗》將於10月至11月間在PC,PS3,PS4,Xbox360,XboxOne和Wii U上發行。

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