遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

管得太寬了吧?育碧干涉《刺客教條》電影版遭鄙視

某些對遊戲業發展勢頭感到不安的好萊塢人士認為育碧根本不懂規矩,試圖將其金字招牌《刺客教條》搬上大銀幕的相關協議簡直是過分。

“沒有任何部門,任何導演,任何人會提出這麽過分的要求”,“即便是斯皮爾伯格也不可能有這種待遇”,好萊塢業內人士批評育碧擬定的改編合約完全是霸王合約。

索尼影業上月與育碧達成意向,將在後者的監督下將流行遊戲《刺客教條》搬上銀幕。而後者所主張的權利簡直無遠弗屆,涵蓋拍攝各方面,比如選角、預算、劇本,以及上映日期等。

“這紙協議完全是白白浪費紙墨和時間”,一位匿名好萊塢從業人員抨擊道,“索尼拱手退讓的程度實際上等於令這部電影永無出頭之日。”

知名電影公司夢工場、環球,以及華納均因掌控權問題對該項目持抵觸態度,一位曾參與談判後又落選的匿名電影公司高層稱:“他們(育碧)所主張的是可以隨心所欲地處置這部電影,項目可在任何階段嘎然而止,這簡直難以理喻。”

但有消息人士稱育碧之所以能頤指氣使是因為這家遊戲公司提供了相當大一部分項目經費,而索尼隻負責有限程度的拍攝費用。

“這是育碧的寶貝疙瘩,所以我也能理解他們這種小心翼翼的態度”,曾參與這個項目的片廠高管稱,“但他們的本行不是拍電影,確保能拍出一部爛片的唯一方法就是越主代庖,橫加干涉,而這紙協議表明他們完全無視合作部門。”

育碧追求項目控制權的欲望可追溯至電影《波斯王子:時之沙》,育碧認為這部電影不夠傑出的原因就在於自己管得過少。

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