遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

改朝換代 康納或將不再擔任《刺客教條》系列主角

可以說,從《刺客教條:啟示錄》到《刺客教條3》讓我們見證了這系列遊戲的倒退。我們告別了風流倜儻的老流氓艾吉奧以後,迎來的卻是一個毫無特點的康納。他就是一個帶著白色罩帽的普通屌絲。

康納總是一臉怨氣,缺乏幽默感,讓《刺客教條》變得毫無生氣,失去了應有的感覺。對此有一大批玩家都努力憑著自己的想象力和畫工,在Tumblr相冊上向玩家群體分享自己的創意。

今天,在Reddit 論壇上的問答活動中,有人問“康納的故事會在續作中繼續嗎?” 首席編劇 Darby McDevitt回答說:

“可能不會了。我們希望Tumblr能夠續寫我們的故事。”

好吧,看來他們還算有自知之明,而且聽取玩家社群的意見,很難得。從目前《刺客教條4》宣傳片中的愛德華肯威來看,他是個一身痞子氣的黃毛帥哥,有個性,有態度,希望他能夠向艾吉奧老前輩學習,給我們講述一段神奇魔幻的海盜故事。

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