遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

刺客教條決不會推出現代版 忍者版刺客教條被爆料

刺客教條系列故事的背景年代總是在自由地穿越,近日有一部分粉絲開始渴望一部現代版的刺客教條。如果你就是一名期待現代版刺客教條的粉絲,那麽請先不要屏住呼吸。

《刺客教條3》曾帶給玩家一次新鮮的嘗試,讓大家體驗下當代版刺客教條,不過我還是時常想知道現代版的刺客教條看起來會是什麽樣的。不過不幸的是,和我擁有相同感受的刺客教條粉絲將會為下面的消息感到遺憾,因為刺客教條系列是歷史題材電視遊戲,光是遊戲名字聽起就偏向古代,所以該作不會考慮推出以現代世界為背景的遊戲。

《刺客教條4:黑旗》首席劇情作家Darby McDevitt近日談論到遊戲製作團隊製作遊戲的時候,參考了大量的歷史。“我們嘗試重現歷史場景,這是對歷史的尊重以及使得遊戲變得有更真實更有根據,”McDevitt說。“我們愛做記錄,參觀這些歷史中記載的地方,研究真實的歷史細節,我們將把調查的結果融入到遊戲中來。我們偏愛根據真實歷史製作遊戲。所以對於大家期望的現代版刺客教條我們不會去考慮。”

隨後McDevitt繼續說到,未來大家可能會看到發生在古代日本的刺客教條遊戲,忍者將成為遊戲的主角。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團