遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

十大歷史題材遊戲寓教於樂 刺客教條決勝時刻在列

很多人在高中或大學對歷史有著可怕的回憶,以至於會討厭任何歷史時期。奇怪的是,人們常常擔心遊戲中充滿著過度的暴力和預算,而事實上,有許多基於歷史的遊戲會有許多真實和多樣的歷史元素參與其中。

你可能真的會在遊戲中學到一些東西。

1、刺客教條

《刺客教條》無疑是最有名的歷史遊戲,故事中有實際的事件和任務。然而,遊戲不僅僅是使用歷史作為故事背景,在該系列已覆蓋的三個時期中,包括將來的海盜時期,成功地再現了建築、武器和服裝。玩家能夠自由地漫遊在十字軍東征時代的城市街頭,或者訪問美國早期定居點,比如波士頓。這些元素讓《刺客教條》成為一個特殊系列,更不用說玩家可以直接與歷史人物交流了。

2、碧血狂殺:救贖

或許沒有更好的例子了。這是西部電影之外,R星帶來的最具有狂野西部風格的遊戲。這種開放世界遊戲重新定義了遊戲類型,去除了西部遊戲一向以來的汙名。遊戲以其獨具特色的其堅韌不拔的現實主義,讓玩家忍不住慶幸我們生活在一個有抽水馬桶的時代裡。

3、決勝時刻

《現代戰爭》和《黑色行動》系列都離開了真實歷史流派(《黑色行動》還涵蓋了冷戰,但依賴於虛構的事件),最初的《決勝時刻》遊戲設定在二戰期間,歷史被高度精確地描繪,還包括了現實的神奇歷史戰役。從攻佔諾曼底海灘,到戰鬥在史達林格勒的廢墟,沒有其他遊戲像《決勝時刻》一樣有更好的代入感。

4、榮耀戰場

和《決勝時刻》(Call of Duty)、《榮譽勳章》(Medalof Honor)等以二戰為背景的知名第一人稱射擊遊戲一樣,《榮耀戰場》  也是由發生在第二次世界大戰真實故事改編而成的優秀遊戲。甚至還得到美國海外戰爭退伍軍人協會(Veterans of Foreign Wars Foundation )的支持,因為該協會認為這款遊戲將能讓後人對那些在二次世界大戰中壯烈犧牲的老兵他們所作的貢獻有更多的認知與了解。

5、全軍破敵

每個人都有自己最喜歡的全軍破敵遊戲,(《羅馬:全軍破敵》是我的菜)。是英格蘭的Creative Assembly製作的著名電腦遊戲系列,屬於回合策略與即時戰術相結合的遊戲,全系列體現了日本戰國,中世紀歐洲,羅馬帝國時期的國家建設與戰爭。戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,並且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個遊戲氣勢恢弘。

6、中途島戰役 及 中途島戰役之血戰太平洋

遊戲發生在太平洋戰場,玩家將指揮美國海軍艦隊與日軍作戰,戰場將從瓜達爾卡納爾島蔓延到硫磺島,一直到最終的勝利。《中途島戰役之血戰太平洋》同樣有不同於歷史的日軍戰役,玩家也可以指揮日本皇家海軍從襲擊珍珠港開始,一步步拓展帝國勢力範圍,直到佔領澳大利亞和亞洲其他地區。 讓這個遊戲特別的是,它讓玩家有機會控制多種載具:航空母艦、戰列艦、巡洋艦、驅逐艦、潛艇、戰鬥機、轟炸機。在巨大的地圖上,成群的日本神風飛機孔在你的艦隊旁邊呼嘯而過,讓你的是心髒怦怦直跳。

7、坦克世界

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網遊。玩家會扮演1930到1950年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。有多於210台蘇聯、德國、美國、英國、法國、中國的戰車可供玩家選用。遊戲囊括了第一、第二次世界大戰前後以及朝鮮戰爭等時期的超過一百五十輛輕型、中型、重型坦克及反坦克殲擊車、自行火炮等裝甲車輛。遊戲中三十名玩家可同時進行PvP戰鬥,可體驗快速、隨機的戰鬥。

8、決戰

ps2平台的《決戰》發生在封建時期,玩家需要統一日本。它是最早在主機上嘗試RTS的遊戲,儘管成果有限,效果卻很好。從那血流成河的關原合戰至今已經過了400年。而現在,戰鬥再次甦醒了……整合起四百多人的軍隊陣勢,展開即時策略的戰鬥。從細節的頭盔,鎧甲,一直到整個自然地形的精密構造空間,都表現的非常的出色。馬鳴聲,戰士的怒號聲,乃至狂奔不止的風聲都作的身臨其境。這是一部一邊被命運女神所玩弄,一邊在亂世努力生存下去的人們的史詩舞台劇。本系列的續集放在了中國三國時代,玩家如果能深切感受到那種戰爭的殘酷性,那就體會到了《決戰》的精髓了。

9、真三國無雙

《真·三國無雙》系列是由日本KOEI公司發行的動作遊戲系列,為PS平台上《三國無雙》的改編續作。初代作品於2000年在日本索尼公司的PS2平台上發行,其發售在一定程度上助長了PS2的初期銷量;隨後十數年間陸續推出數作,由此衍生的無雙系列也已成為全平台全面發展的一個龐大的系列。故事發生在古老的三國時代,而那個時候,世界的絕大多數地方連文字都沒有呢。

10、羅馬之影

《羅馬之影》可能是一個鮮為人知的Xbox和PS2遊戲,但它也許是最血腥、最愉快的角鬥士遊戲。遊戲是日本著名遊戲公司CAPCOM於2005年在SONY的PS2遊戲平台上推出的一款以羅馬世紀帝國為背景的動作遊戲,本作由《鬼武者》與《洛克人》系列的名製作人稻船敬二領軍製作。遊戲以羅馬帝國著名海軍統帥阿格裡帕(Agrippa)與君主屋大維(Octavius )為主要角色,講述了二人在成為羅馬帝國歷史偉人前的故事。

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