遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 2007-11-13 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

刺客教條戴斯蒙德的一生經歷 刺客教條戴斯蒙德故事

刺客教條戴斯蒙德的一生經歷

戴斯蒙德·邁爾斯

就在過去短短的幾個月裡,我的人生被完全地改變了。我知道那種無拘無束的生活已經不再,但至少現在,我不想再回到那種生活中。我的名字叫戴斯蒙德·邁爾斯,我是一名刺客。我是一名刺客。” ——戴斯蒙德在黑屋中回想自己的過去時說。

戴斯蒙德·邁爾斯(1987 年生),亦即人們口中的 阿尼穆斯項目 實驗體17號,他是一名旅居隱士,也是眾多宣誓效忠刺客教條家族的後人;其中包括諸如 阿奎盧斯,阿泰爾·伊本-拉阿哈德,佛羅倫薩的埃齊奧·奧迪托雷以及康納·肯維等人。

16 歲那年,戴斯蒙德開始厭倦了隱居生活,一心只想去追求他自己的夢想。借助他習得的刺客基本技巧,戴斯蒙德逃離了他長大的地方-農場,並設法離開南達科達州,前往紐約,之後他在那裡一間酒吧做起了酒保。

2012 年 9 月,戴斯蒙德被綁架並監禁於阿布斯泰戈工業公司(聖殿騎士組織),而後被強迫進入一部名為 阿尼穆斯 的機器以重現他祖先(阿泰爾·伊本-拉阿哈德)的記憶。他們的目的是得到一幅地圖,地圖詳細記錄了許多散落在地球各地的 "伊甸蘋果" 的位置。儘管戴斯蒙德極不情願,但最終還是成功完成了該任務。隨後,在臥底刺客 露西·斯蒂爾曼的幫助下,他逃出了阿布斯泰戈,而後加入了意大利的刺客小組,組員包括露西、肖恩·黑斯廷斯和瑞貝卡·克瑞恩。為了提高他新習得的技巧,戴斯蒙德再度借助 Animus,重現了埃齊奧·奧迪托雷的記憶。

最終,得益於埃齊奧的記憶,戴斯蒙德和他的刺客分組得知了埃齊奧的伊甸蘋果之所在,它正躺在羅馬鬥獸場的下面。雖然成功拿到神器,戴斯蒙德的身體被朱諾(第一文明成員之一)操控,然後被強迫捅死 露西。遭此打擊,戴斯蒙德進入昏迷狀態,他被送至黑屋,即理論上阿尼穆斯的 "安全模式" 。在他的前任克萊·卡茨馬雷克(實驗體16號)的人工智能 AI 幫助下,戴斯蒙德總算恢復意識,醒後發現他已經被他父親轉移到了紐約。

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早期生活

“你知道那是什麽感覺嗎?被困在那個封閉的地方,知道外面有一整個世界,而我永遠都看不到?” ——戴斯蒙德向露西說起他的童年

戴斯蒙德出生於位於美國黑山中的刺客組織“藏身處”農場,那是一個大約由30人組成的集中式據點,非常類似於馬斯亞夫,他生下來就注定要在那裡被訓練成為一個刺客。戴斯蒙德為他的雙親嚴禁他離開組織而感到沮喪,認為他們過於偏執。16歲時,他終於逃了出來。“我想看到外面的世界。”他告訴露西他並不後悔離開他的父母,在他看來自己只是他們監視的犯人,而農場就是他的監牢。

在離開刺客組織後,他在外面躲藏了9年,過著低調的生活,最終成為了一個酒保。為了避免被聖殿騎士和刺客組織察覺,戴斯蒙德從未使用過自己的真名,而且隻用現金購買物品。但是由於需要指紋記錄的摩托車駕照,他最終還是暴露了身份,被帶往阿布斯泰戈實驗室。

被Abstergo綁架

“我不是刺客……不再是了。” ——戴斯蒙德對韋迪克說。

2012年9月3日,戴斯蒙德被阿布斯泰戈公司綁架——一家由聖殿騎士組成的公司,做為阿尼穆斯的實驗品——阿尼穆斯是一種可以讀取“基因記憶”的儀器,通過身為後人的戴斯蒙德的DNA可以讀取到他的祖先的記憶。

一開始,韋迪克希望直接從戴斯蒙德的意識裡讀取他需要的信息,但是未能成功。戴斯蒙德堅稱自己只是個酒保,但是韋迪克卻表示他們知道他身為刺客的背景,逼迫他承認自己曾是一名刺客。 和露西告訴戴斯蒙德,他們試圖獲取一段特定的記憶,但是戴斯蒙德潛意識妨礙了他們。韋迪克警告戴斯蒙德,如果他拒絕合作,他們會讓他直接陷入昏迷,再繼續他們的工作,最後再殺死他。別無選擇情況下,戴斯蒙德同意與他們合作。

戴斯蒙德被迫探索了他的祖先阿泰爾·伊本-拉阿哈德,一名生活在十字軍第三次東征時期的阿薩辛刺客的基因記憶,特別是在1191年前後的記憶——連續幾天在韋迪克的監視之下。但是在晚上,他能私自進入實驗室瀏覽Animus終端。借由從沃倫·韋迪克那裡偷來的密碼筆,也可以瀏覽韋迪克的私人電腦。

通過電腦中的郵件戴斯蒙德了解到實驗體16號 因為長時間處於Animus中導致自身出現了“出血效應”,以及部分外面的消息。最終,在露西的協助下,刺客組織得知了戴斯蒙德被囚禁的消息,試圖來營救他,但並未成功。

韋迪克宣稱那些刺客已經是最後的幸存者,他們在沙漠中的據點早些時候已經被摧毀了。露西卻告訴了他不同的消息。當戴斯蒙德向露西詢問自己雙親情況時,露西表示她並不清楚,但是他們可能已經逃走了。在對話中露西暗中向他表示自己同樣是刺客組織的成員。

戴斯蒙德最終達成了韋迪克的目標,找到了其它伊甸碎片的所在地。阿布斯泰戈公司的上層人士意圖處死戴斯蒙德,而露西的提議救了他一命,她建議留下戴斯蒙德,以便有必要時可以再次瀏覽他的記憶。

在公司上層人物離開後,戴斯蒙德突然發現自己現在可以使用“鷹眼”,就像他的祖先阿泰爾一樣。他看到了露西和韋迪克的不同立場,還有實驗室地面上無數潦草的信息和字謎。

逃脫與隱藏

在刺客教條2剛開始時,戴斯蒙德仍然身處阿布斯泰戈的實驗室,時間上接續上一代遊戲結束後的幾小時。露西突然出現,衣服上帶著血跡,並命令戴斯蒙德趕在阿布斯泰戈發現她的所作之前盡快進入阿尼穆斯。戴斯蒙德相當困惑,不過還是照辦了。他進入了阿尼穆斯經歷了他另一位祖先埃齊奧·奧迪托雷的誕生——他是戴斯蒙德和16號實驗者共同的祖先。隨後兩人一同開始逃離阿布斯泰戈。

結束了被阿布斯泰戈的保安人員發現後的遭遇戰,兩人進入一處巨大的開放空間,裡面擺滿了工作間和相當數量的Animus。隨後戴斯蒙德使用鷹眼的能力,打開了露西沒有密碼無法打開的電梯門鎖。在停車場,兩人被蜂擁而至的保安人員包圍,乾掉他們後逃離了阿布斯泰戈。

到達藏身處後,戴斯蒙德被介紹給另外兩位刺客肖恩·黑斯廷斯和瑞貝卡·克瑞恩——和露西有常年交情。露西告訴戴斯蒙德,他們希望他成為他們中的一員,借助“流血效應”的作用,他們在幾天內就可完成他的訓練,只要他追隨他另一位祖先埃齊奧的經歷。戴斯蒙德同意之後進入了阿尼穆斯2.0。

通過埃齊奧的記憶,戴斯蒙德逐步學會了刺客的行動方式。為了避免重蹈覆轍,像16號實驗者一樣在Animus中過長時間而導致精神混亂,一方面也是為了檢測他的成果,露西讓戴斯蒙德離開Animus,去開啟他們藏身處的安全系統,以此對他的鷹眼和攀爬的技巧作檢測。但是隨著他的行動,戴斯蒙德開始看到十字軍時代的幻影。開剛始幻影很短暫,並沒有造成困擾。然是在完成任務後,戴斯蒙德因為更真實的幻覺而暈倒,在沒有使用Animus的情況下,他的意識被帶回阿卡,再一次進入了阿泰爾的記憶,他發現阿泰爾和瑪利亞·索普似乎已經有了孩子,也就是他的下一位祖先。

第二天,戴斯蒙德隱瞞了這段經歷,重新進入Animus,繼續查看埃齊奧·奧迪托雷 的基因記憶,期間一度因為“記憶訊息損壞”而被踢出Animus。最終,他們了解到埃齊奧的頭號敵人,聖殿騎士首領羅德裡格·博吉亞 ,是在1492年成為教皇的亞歷山大六世,他已經獲得了另外一塊的伊甸碎片“伊甸權杖”以及知曉了地下墓室存在秘密。隨著埃齊奧的故事進入結局,戴斯蒙德和刺客們目睹了他在梵蒂岡教廷的地下墓室裡經歷。埃齊奧發現自己面對著一位自稱為密涅瓦 的“神”的全息圖;密涅瓦警告了刺客們關於世界的末日,並告之了他們“先來者”和人類祖先之間的發生過的戰爭。令人震驚的是,密涅瓦叫出了戴斯蒙德的名字,這令埃齊奧更為困惑,密涅瓦竟然是在通過埃齊奧在與戴斯蒙德對話。戴斯蒙德退出Animus,看到其他三人正忙著收拾行李,聖殿騎士已經發現了他們的所在地。

離開Animus後,露西丟給戴斯蒙德一套袖劍 ,要他和自己一起去掩護撤離。韋迪克出現在倉柯瑞,帶著一群Abstergo保安人員,企圖捉回戴斯蒙德。兩名刺客開始與聖殿騎士交手。戴斯蒙德通過與埃齊奧的完全同步,已經熟練掌握了袖劍使用方法,殺死了多名警衛。最終只剩下韋迪克一人面對戴斯蒙德,他在撤退的同時聲稱刺客們的勝利只是暫時的。

四名刺客開始向北方撤退,戴斯蒙德又進入Animus繼續搜索有用的記憶,其他刺客們則開始討論起關於密涅瓦 的話題。

蒙特裡久尼

“如果這些幻覺一直出現呢?我還有多久會成為那個往牆上塗抹圖案的16號?” ——戴斯蒙德對露西說他的出血效應。

在Abstergo襲擊了他們所在的倉庫後,刺客們開始啟程前往蒙特裡久尼,那是他們在意大利最後的藏身地。鑒於聖殿騎士正在用借由電信信號塔來搜捕他們,他們被迫安置在奧迪托雷莊園地下的聖堂中。

在奧迪托雷莊園尋找進入聖堂的途中,戴斯蒙德通過流血效應看到埃齊奧過去的幻影,帶領他到一處狹窄的高架上後躍出。戴斯蒙德立刻效仿他,完成了他的第一次信仰之越,落在下面的乾草堆裡。隨後戴斯蒙德和露西通過一條當年埃齊奧和村民們遭受攻擊後逃走用的隧道前往聖堂。

在他們穿過隧道時,戴斯蒙德看到了更多幻象,這令他擔憂,讓他懷疑自己最終是否會“開始在牆上畫符號”。露西責備了他,讓他對自己的情況樂觀一些,提醒他16號實驗者已經死了,他需要集中精力。

當他們進入聖堂 ,戴斯蒙德看到了埃齊奧的另一個幻影,埃齊奧似乎在年老後又來過這裡。在打開瑪利歐·奧迪托雷書房的密門時,戴斯蒙德注意到牆上寫著一些數字1419,1420,1421,並告訴了其他刺客。肖恩推斷那些是日期,不過他還需要做更多調查。他們安頓下來後,戴斯蒙德負責把瑞貝卡給他的裝置裝入四個配電箱,從這裡來給聖堂提供電力。然後他開始繼續他在Animus的進程。

羅馬競技場密室

哈蘭: "該死!他昏過去了!" 威廉: "把他放進Animus裡,這是唯一的解決辦法。"哈蘭: "可這一切都是Animus造成的!"威廉: "我才是專家!照我說的做!"—威廉邁爾斯和哈蘭·T·坎寧安討論如何處理戴斯蒙德的問題。2012年10月。

在結束了Ainmus的進程後,戴斯蒙德和其他人得知了伊甸的蘋果被藏在羅馬競技場下。抵達羅馬後,小組分開行動,戴斯蒙德穿過廢墟到達天壇聖母堂,為其他人開門。隨後戴斯蒙德激活了電梯,帶他們向下進入了放置蘋果的房間。但是,當他接觸到放在台座上的伊甸碎片時,他聽到了朱諾的聲音,說他的DNA已經激活了蘋果。朱諾控制了戴斯蒙德的身體,被迫他用袖劍刺向露西的腹部。


戴斯蒙德進入休克狀態後,他被威廉·邁爾斯和哈蘭·T·坎寧安重新放入Animus。在這段進程間,埃齊奧和萊昂納多·達文西發現了位於羅馬的一間較小的密室。埃齊奧的DNA激活了一組留給戴斯蒙德的坐標:43 39 19 N 75 27 42 W。再追溯了更多記憶後,戴斯蒙德的情況惡化,陷入了昏迷狀態。

需要額外說明的是,如果在通關前,在聖堂中的時候就進入達文西的消失的內容,德斯蒙德會收到來自威廉·邁爾斯通過赫菲斯圖斯電子郵件系統發來的郵件,讓他對從此系列記憶中獲取的重要信息(大神殿的位置)保持沉默,不告訴路西等人,猜測是因為當時路西正在隊伍中,其身份並且已經受到了威廉的懷疑。這和上一段講述德斯蒙德在昏迷後才得到大神殿位置的說法都是遊戲的正式劇情,只是互為穿越版本而已。

相比而言,第二種發展過程更符合故事安排,因為在啟示錄中德斯蒙德醒來後,威廉等人已經身處大神殿所在的美國紐約附近了,顯然是在德斯蒙德清醒時就把大神殿的位置告訴了威廉。

探索黑屋“你現在大概是睡在某間醫院病房裡,流著口水,一言不發。暫時而言,Animus 還在保持你的完整,以免你的祖先混成一團亂麻。不過你要是找不到 synch-nexus 的話,所有這些人格就會撞到一起,那可就不太好看了” ——克萊在描述戴斯蒙德的精神狀態。因接觸蘋果和露西事件之故,戴斯蒙德的神經極度緊張,他爸爸威廉·邁爾斯(刺客組織實質領導)命令瑞貝卡將他放進 Animus 並關掉所有 Animus 的非重要功能。如此,戴斯蒙德會被引至黑屋,即內建於 Animus 核心程序的安全模式。

初次在 Animus 之島醒來,戴斯蒙德很快便碰見 16 號實驗體的自我意識 —— 他也是被吸收進該虛擬機的內部世界。16 號解釋道,戴斯蒙德需要繼續重現他祖先的記憶,直到他們沒有任何東西要展示 —— 最終將到達 16 號所稱的 “同步接點”。一旦戴斯蒙德找到它,Animus 就能將他的意識和阿泰爾和埃齊奧區分開來,之後他便能甦醒。16 號接著冷冷地提醒戴斯蒙德,如果他趕緊的話,興許還可以參加露西的葬禮。此番說話痛擊了戴斯蒙德,使他又再想起捅死露西一事,也讓他認清了在羅馬鬥獸場發生的一幕幕所帶來的後果。反思中,戴斯蒙德感覺他的行為深深傷害了自己,但他仍繼續探索埃齊奧的記憶,以便他能恢復意識。

完成 Ezio 在馬西亞夫首次冒險之旅後,戴斯蒙德開始竊聽瑞貝卡和威廉之間的一段對話。期間,威廉正在研究金蘋果,這讓 瑞貝卡感到緊張,儘管威廉向她保證他不認為自己擁有適合的基因去啟動金蘋果的威力,瑞貝卡跟著就猜測戴斯蒙德才有。戴斯蒙德之後被拉離記憶走廊,回到 Animus 之島。16 號解釋道,Animus 檢測到他離開安全模式,所以就拉他回到島上。即 Animus 開啟保險模式,試圖保持他的精神完整。他也告訴戴斯蒙德,他會分散 Animus 注意力,以免這機器認為戴斯蒙德是病毒並刪除他。

無論何時 戴斯蒙德以埃齊奧之身收集到足夠的數據碎片,他便可進入 Animus 的核心 —— 那裡沒有模擬,沒有環境,僅有的只是原始數據。在這個空間內,戴斯蒙德深省自己的過往 —— 他所成長的農場、刺客培訓、逃離農場、紐約生活、以及被 Abstergo 抓走一事。他回想起他和父母的關係,後悔當初沒聽他們的勸告。他開始接受其作為刺客的角色,表明了他最愜意的時光早已成往事,而他也不再想回到過去。

在特定的序列之間,戴斯蒙德被抽離埃齊奧的記憶,他回到 Animus 之島便和 16 號實驗體交談。他們的初次聊天中,16 號問戴斯蒙德:一旦戴斯蒙德離開 Animus,是否有可能他也跟著一起走,然後試圖找具身體存放他的意識。然而,戴斯蒙德猶豫地拒絕了,16 號對此也表示理解並對自身的狀況感到非常悲傷。


往後,16 號問戴斯蒙德是否後悔過他的所作所為 —— 比如離家出走、長期不接受刺客之角色。Desmond 回應道,他承認他希望自己能更耐心對待父母,他也承認自己確信他和露西的結局本可以不是現在這樣。之後,16 號感謝他幫 “理清頭緒”,接著便消失不見。

第三次被抽離,戴斯蒙德看見小島正在分崩離析。16 號憤而宣明 Animus 準備刪除掉他倆,腳下的虛擬地面正在分裂,他抓緊 Desmond 並對他做了個送別手勢。戴斯蒙德則對這突然之舉感到迷惑,以為16 號打算同歸於盡。戴斯蒙德後來發現自己錯了,16 號意在犧牲,臨終前將他推回埃齊奧的終極記憶。

意識恢復1

“我知道該怎麽辦了。” ——戴斯蒙德從昏迷中甦醒


當埃齊奧發現阿泰爾所持的金蘋果時, 它開始發光。回想起他在西斯廷禮拜堂的經歷,埃齊奧喊出了戴斯蒙德的名字,因為他知道戴斯蒙德能夠聽得到。他懇求戴斯蒙德弄清楚所有這些困擾他一生的問題和痛苦,同時宣告他的故事到此為止並將戴斯蒙德引向 Synch Nexus.

正是在此地,戴斯蒙德見到了又一名第一文明成員:Jupiter。該高級種族解釋道,其他第一文明的成員在世界各地都建造了,致力於研究各種辦法,希望能使地球免遭太陽耀斑之害。每個神殿的研究成果都會傳送至大神殿 (位於現代紐約北部),Jupiter、Juno 和 Minerva 在那裡對各類發現進行分類。總的來說,他們試驗了六個解決方案,雖說都失敗了,但一項重大突破似乎也逐漸浮出水面。很不幸,他們還沒來得及得出結論,大規模的太陽耀斑就已襲擊地球,殺死了幾乎整個第一文明。活下來的人類不足一萬,第一文明的人更少得可憐,但災難之後,兩個種族合力重建人類文明

接著,Jupiter 交給戴斯蒙德一個任務:造訪大神殿。他告訴戴斯蒙德記住他的說話,然後“將它們從腦傳到手”,這樣做他就能“開路”。然而,他也警告戴斯蒙德,他也不確定事情會怎樣結束,無論是他的時代還是 戴斯蒙德的時代。之後,戴斯蒙德從昏迷中甦醒,他坐在 Animus 上,旁邊是肖恩、瑞貝卡,以及他父親。

戴斯蒙德環顧四周後,他告訴其他人他知道他們需要做什麽了,之後威廉打開麵包車門,暗示他們已經到達大神殿的廢墟前。

抵達大神殿威廉:“神殿觸發了流血效應。你昏倒後進入了一種朦朧狀態。” 戴斯蒙德:“所以你很自然地把我丟到了阿尼穆斯中,而不是……嗯,我不知道……先確認我是否安然無恙?”——威廉和戴斯蒙德在爭論。

戴斯蒙德、威廉、肖恩和瑞貝卡很快來到了大神殿,戴斯蒙德用伊甸蘋果開啟了大門。但這也觸發了戴斯蒙德的流血效應,在朦朧中戴斯蒙德得知他需要一把鑰匙才能進入內門。由於這使戴斯蒙德昏了過去,刺客小組將他又放回了阿尼穆斯。

在經歷了海爾森 肯威的記憶後,戴斯蒙德得知海瑟姆的私生子拉頓哈給頓最終得到了鑰匙。戴斯蒙德便通過搜索康納的記憶尋找鑰匙的地點,他也時不時離開阿尼穆斯探索大神殿。在探索的過程中,他經常看到朱諾的幻象。幻象向戴斯蒙德解釋了第一文明曾經設想的六種拯救世界的方法,還催促他趕快找到鑰匙。


但是戴斯蒙德在Animus的體驗被中斷了,原因是發現神殿的能量不足,所以需要替換能量源,幸好肖恩追蹤到了一些。第一個能量源發現於曼哈頓,戴斯蒙德到曼哈頓執行他第一個任務,真正刺客式的任務,戴斯蒙德爬上一座摩天大樓並用降落傘從一座起重機上降落到能量源所在的建築物上,在那裡他遭遇了聖殿騎士執行者丹尼爾·克洛斯,戴斯蒙德將其繳械並打昏,最後帶著能量源逃走了。

在對神殿的探索更深入之後,戴斯蒙德逐漸了解無論在門裡有任何東西,都對朱諾有益,即使戴斯蒙德不知道是以何種方式運作,他仍警告夥伴們要對其有戒心,同時他也告訴他們當他在競技場地底的密室裡時,朱諾向他展示如果露西沒有死,她會將伊甸蘋果送給聖殿騎士,而蘋果也會安裝於 Abstergo之眼,雖然這個計畫最後會失敗。因為如此,戴斯蒙德發現他並不是被強迫去殺死露西,而是為了避免聖殿騎士取得優勢。

一段時間過後,肖恩發現了第二個能量源的所在,它屬於一個富有的女人,而她將出席一場位於巴西聖保羅的武術比賽,戴斯蒙德抵達體育館並從屋梁上潛行到體育館的另一側,當他通過鷹眼找到女人的包廂時,他卻與丹尼爾·克洛斯再次相遇,在丹尼爾·克洛斯射殺了女人及其丈夫後,他打算帶著能量源逃跑,但是戴斯蒙德追上了他,並在近距離的空手搏鬥中擊敗他並將他痛扁一頓,能量源到手之後,戴斯蒙德擺脫Abstergo特務的追捕並搭乘一個即將離開的地鐵班次從體育館逃脫。後來戴斯蒙德與他的夥伴離開巴西回到大神殿,而戴斯蒙德也被稱讚為阿泰爾二世,在回到神殿後不久,肖恩很快地又發現了第三個能量源,位於埃及開羅的一間博物館裡,但是世界末日(12月21日)快到了,而戴斯蒙德還未找到神殿大門的鑰匙的位置,因此威廉代替戴斯蒙德去收回能量源。

解救父親威廉:“你不該來救我。讓自己身處於危險之中,為了什麽?救你的父親嗎?” 戴斯蒙德:“是阿”——威廉與戴斯蒙德,援救威廉過程中 戴斯蒙德經歷了更多拉頓哈給頓的記憶,刺客們卻收到由聖殿騎士沃倫·韋迪克 寄來的影片,影片內容是Abstergo的特工在博物館俘虜了威廉,並將他帶到Abstergo在羅馬的分部,沃倫·韋迪克威脅戴斯蒙德要把伊甸蘋果交給他們,不然就囚禁威廉,不久之後,戴斯蒙德、肖恩和瑞貝卡就前往分部去營救威廉。

當戴斯蒙德到達Abstergo在羅馬的分部,沃倫·韋迪克使用建築的廣播系統試圖說服戴斯蒙德和平交易,但戴斯蒙德拒絕並直接擊倒守衛,之後在搭乘電梯時,直接跳出電梯廂,通過管道繼續往上爬,爬出電梯管道,戴斯蒙德到達數個月之前還關押著他的Animus房間,但丹尼爾·克洛斯已在裡面以逸待勞、守株待兔,並命令戴斯蒙德交出蘋果,但就在丹尼爾·克洛斯對戴斯蒙德扣下扳機的刹那,他卻受到流血效應的影響,在急遽的痛苦及狂亂之下,連英語都維持不了,用俄語瘋狂喃喃自語,並衝出了房間,戴斯蒙德緊追在後,最後兩人在聖殿騎士的虛擬戰鬥訓練計畫(Animi Training Program)的大廳裡追逐,最後戴斯蒙德追上丹尼爾·克洛斯並刺殺他,並將他的手槍收為己用。

戴斯蒙德繼續前進並對任何敢於阻擋他的人毫不留情,一律殺無赦,搭乘電梯來到韋迪克辦公室所在的五樓,在尋找辦公室的路途中,韋迪克一直用廣播對戴斯蒙德怒吼,說丹尼爾就像他的兒子,而且戴斯蒙德與刺客們奪走了不屬於他們自己的東西,譬如說蘋果還有露西的性命,最後戴斯蒙德終於來到韋迪克的面前,而威廉也被綁在裡面,韋迪克命令戴斯蒙德將蘋果交給他,但戴斯蒙的卻使用了蘋果並控制了守衛,並命令守衛槍殺韋迪克然後自殺。

再解救了父親並給了他一個溫暖的擁抱,戴斯蒙德拿走了第三個能量源,在離開建築的過程中雖有守衛前來阻礙,但都被蘋果的力量擊退了,當他一回到神殿,他將能量源置入第三個插孔,得知了最後兩個第一文明設想能解決滅世之災的方法,然後再進入Animus體驗記憶。


犧牲“你知道這是真的。一切都已經開始了。我必須這麽做。所以……快走!走!” ——戴斯蒙德對其父說的最後的話。在重歷更多康納的記憶之後,戴斯蒙德得知他最後是講大神殿的鑰匙埋在了馬塞諸塞州的戴文坡特莊園外面。於是眾人前去取得了鑰匙,然後返回大神殿。他們用鑰匙打開了大神殿最後的大門,進入到了神殿最深處。裡面的中央處有一個放在基座上的水晶球。這是朱諾出現,表示戴斯蒙德觸碰了水晶球的話,這個世界就得救了。然而這時,密涅瓦出現,叫戴斯蒙德不要碰它。她說,朱諾之前並不打算用第一文明的技術來拯救世界,而是意圖征服之。朱諾被封於神殿之中就是為了阻止她行事。這個設施雖然能拯救世界,但是也會奪走戴斯蒙德的生命,釋放出朱諾,使得她能繼續她統治地球的追求。

朱諾對密涅瓦的出現感到震驚,她讓密涅瓦告訴戴斯蒙德要是不阻止太陽耀斑的話會怎麽樣。密涅瓦說,地球上大多數人會因此死掉,僅有少量的人存活下來,戴斯蒙德會像耶穌那樣成為新世界的愛與希望的象徵。不過在他死後,他的話語會被他的追隨者誤解,從而引發戰爭,由此重啟宗教戰爭歷史之循環。 儘管如此,密涅瓦還是希望戴斯蒙德即使讓世界燃燒,也不要因為解救它而放出朱諾。戴斯蒙德表示,就算朱諾被放了出來,人類仍有一線希望能阻止她,但是任由世界被太陽耀斑所帶來的自然災害摧殘的話,幾十億人會因此死去,根本就沒有希望。密涅瓦得知戴斯蒙德的決定後,表示由此造成的後果不只是他的生死而已。

戴斯蒙德下定決心後,便轉向威廉、肖恩和瑞貝卡,叫他們離神殿越遠越好。威廉祈求他三思,但戴斯蒙德拒絕了,他說已經沒有時間再找其他的辦法了,威廉、肖恩和瑞貝卡只得轉身離去。

三人離去後,戴斯蒙德走向水晶球。朱諾看著他把手放上水晶球。他的身體開始劇烈的顫抖,發出金光。一小會兒後,戴斯蒙德跌倒在地上,為保護地球免於第二次大災難獻出了自己的生命。

意識回復2

瑣事根據刺客教條的遊戲目錄,戴斯蒙德是A+型血。戴斯蒙德是以弗朗西斯科·蘭德茲為人物原型,由諾蘭·諾斯配音的。奇妙的是,弗朗西斯科·蘭德茲在成為模特前曾經也是位酒保。可能就是因此遊戲製作人員給戴斯蒙德設置了同樣的職業。戴斯蒙德的外貌有過多次調整。在刺客教條II中他的臉型於前作有些細微的調整,為了與埃齊奧更相似——與I代中的阿泰爾有所不同。在刺客教條:啟示錄中他長出了鬍子。而在刺客教條III中他的臉頰明顯變瘦。

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(跨越時空的相貌)

戴斯蒙德的名字意思是“世界”(或“男人的世界”)這和他的祖先阿泰爾和埃齊奧的名字都沒有關聯。阿泰爾的意思的“飛翔的”,埃齊奧的意思是“老鷹”。戴斯蒙德的姓“邁爾斯”在拉丁語中是士兵的意思。他的經歷很適合這個姓。譬如他離開父母的監視去體驗“農場”外的世界,並拯救世界於毀滅之中。戴斯蒙德是第一文明和人類的後裔。他的鷹眼視覺就是證明。戴斯蒙德和他的祖先阿泰爾和埃齊奧嘴唇上都有一道傷疤。但是戴斯蒙德的其他祖先例如Aquilus和康納嘴上卻沒有傷疤。在刺客教條:啟示錄中戴斯蒙德嘴上的傷疤被取消了,可能是由於疏忽。而在刺客教條3中傷疤再次出現。在刺客教條:啟蒙網站中,戴斯蒙德在失蹤後他的朋友張貼了尋人啟事,上面描述了他的體征:25歲,身高182厘米,體重88千克,棕發,棕色眼睛。在2012年9月3日Abstergo給出的體檢報告中與尋人啟事的基本相同,除了體重變為85千克。戴斯蒙德的眼睛顏色在遊戲中多次變化。在刺客教條中是金色,在刺客教條II中是棕色,在刺客教條:兄弟會中當他進入16號實驗體的迷宮中與十六號實驗體交談時又變成了藍色。

小細節刺客教條 戴斯蒙德從未想要當一名刺客,在刺客教條II結束前也從未殺過人。正如肖恩所說"你(戴斯蒙德)甚至沒想過要逃跑。” 但是在刺客教條限量版刺客教條:圖解小說中他稱自己是一名刺客並展示了隱入人群和刺殺的技能。刺客教條:血系 刺客教條和刺客教條2的故事時間只有幾個小時的差距,由此可見戴斯蒙德在血系中的存在十分值得商榷。刺客教條II 戴斯蒙德在遊戲結尾得到了袖劍。袖劍的原主人未曾提及,但其外形和埃齊奧從他父親繼承的袖劍十分相似。當然此袖劍曾屬於埃齊奧的可能極小。袖劍並不是戴斯蒙德唯一能使用的武器,在於保安的戰鬥中他可以繳械並得到對方的警棍。刺客教條:兄弟會 在劇情中的任何時候站在聖堂裡的阿泰爾雕像前點任意鍵時,戴斯蒙德會說:“嘿阿泰爾,你小子現在怎麽樣啊?”瑞貝卡聽到後認為這是種族歧視,然後露茜就會指責他們倆在浪費時間。過場劇情後這個小互動想進行多少次都可以,不過其他的刺客卻從不回應。在早期的圖像中,戴斯蒙德有跟艾奇奧一樣的鬍子,不知為何那時的他有鬍子,後來又沒有了。雖說戴斯蒙德花了更多的時間在艾奇奧的記憶中訓練,但是他的攀爬動作更像阿泰爾的。剛開始的時候,戴斯蒙德在和露茜穿越地道前往聖堂時,他們倆會就怎麽爬一堵小牆而發生一點小爭執。戴斯蒙德建議他們倆中的一個應該幫助另一個跳得更高從而夠到一條橫梁,不過露茜拒絕了。這裡應該是在向《秘境探險2:縱橫四海》致敬,在該作中,主角Nathan Drake(其配音也是Nolan North)要不時的幫助他的女同伴跳得更高從而能夠穿越障礙。不過,露茜和戴斯蒙德後面還是用上了跟《秘境探險2:縱橫四海》裡一樣的方法來穿越一些障礙。戴斯蒙德在Animus外幾乎是處在無敵狀態的,他從任何高度掉下來都毫發無傷。戴斯蒙德儘管全程都戴著袖箭,但是卻隻用過兩次:一次是在奧迪托雷家地窖,為露茜降下一個平台時用了;另一次是在古羅馬鬥獸場避難所,刺殺露茜時用了。若是在第八章時能達成完全同步,戴斯蒙德就能在Animus裡成為可選的一個外裝。Animus表示戴斯蒙德的模型已被上傳至Animus數據庫,然後儘管戴斯蒙德僅戴了一隻袖箭,玩家還是可以進行雙袖箭刺殺。戴斯蒙德的外套已在育碧工坊的線上商店上架,有兩種顏色可選。在遊戲開發過程中戴斯蒙德的衣服設計不斷的在變化。在遊戲截圖中,衣服上的鷹面向戴斯蒙德的右邊,但到了實際遊戲中,那隻鷹變成面向戴斯蒙德的左邊了。如果戴斯蒙德沒能在十分鐘後回到聖堂,他會自行毫發無傷的出現在那裡。在露茜把手錶和耳塞交給戴斯蒙德後,戴斯蒙德會一直戴著它們,即便是回到聖堂後也是如此。但是這隻手錶和耳塞卻能在露茜把它們交給戴斯蒙德時所在處附近的櫃子上找到。如果在離開Animus前最後用過藥並且藥有被放置在一個快捷使用槽裡的話,戴斯蒙德也能吃藥,不過當然,什麽效果也沒有。


儘管戴斯蒙德從高處落下不會受傷,玩家可以讓他不斷的吃藥,直到艾奇奧的庫存裡沒有藥了。刺客教條:啟示錄 只要戴斯蒙德還在潛意識狀態,他就會穿一件黑色的兜帽衫和白色恤衫。這跟他在《兄弟會》所穿的相反(白色兜帽衫、黑色恤衫)。儘管如此,在《啟示錄》裡,戴斯蒙德在Animus內所穿的衣服和面部特點都跟《兄弟會》內的相差無幾。然而,他不再背著他的旅行包,不再戴著耳機或腕帶腕表,他的袖劍也被移除。戴斯蒙德 在《啟示錄》穿的黑色兜帽衫可以在UbiWorkshop網站找到,《兄弟會》時穿的白色兜帽衫也有。兩個版本並不是精確複製。在阿尼穆斯島上,雖然德斯蒙德沒有佩戴隱刃,但是他仍然可以做出彈出隱刃的手臂動作,好像他仍然佩戴著一般。啟示錄中德斯蒙德的動作改變了,在刺客教條II和兄弟會中,他擁有獨立的動作動畫,這裡卻與阿泰爾和埃齊奧共享一套動作動畫。

刺客教條III 德斯蒙德使用袖劍在阿布斯特戈公司救出他的父親時,他的袖劍裝備在右前臂,而之前則是裝備在左前臂。而德斯蒙德使用的袖劍不能像康納的那樣進行轉動操作,所以很可能是為了讓德斯蒙德用左手的匕首代替康納左臂裝備的轉軸袖劍,從而像康納那樣雙手同時用袖劍戰鬥。在德斯蒙德的兜帽放下時,他的上衣內部似乎完全是紅色,就像兄弟會和啟示錄裡那樣,而在他戴上兜帽時,上衣裡面變成了白色,只有兜帽部分的邊緣顯示為紅色。德斯蒙德的外觀樣式變化為紅色腰帶的末端未加固定的懸空,這讓人想起他的祖先的腰帶的類似樣式。在暴君華盛頓 贖罪 中,可以找到一處關於德斯蒙德的死亡的記憶碎片 。值得一提的是,華盛頓暴政DLC的主要故事內容為刺客教條III故事中的一個夢境的刻畫,也就是說,德斯蒙德很可能自己通過康納的夢境也見過了這個記憶碎片,目睹了自己的死亡場景

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